legacyxc

Áustria
200 partidas registradas
ELO ▲ 81
2.996
Pico em 30 dias: 2.996
Rank NA ▼ 15 posições
#267
Áustria #1 no Áustria
30 dias · antes #252 · melhor #252
Última atualização:

Como legacyxc joga?

Rating 1,12 (de 137 partidas) K/R 0,75 ADR 77,5 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (65 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+4 p.p. · Ø 41 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 82 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 3,4 dos últimos 137
Kills de faca 4 em 137 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 65 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 3,1−0,9 · Ø 4,0 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,05 · Ø 0,31 melhor que 37 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se legacyxc está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 74 partidas dos últimos 3 meses e 16 antes.

Kills por round (K/R)

0,77
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −178 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Na 3ª partida do dia −120 ELO
22 partidas · 45 % de winrate

legacyxc perde mais ELO no Ancient: −178 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,39 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
65 % melhor que 91 %
0,78 melhor que 62 %
80,0 melhor que 40 %
1,10 melhor que 65 %
61 % de 206 duelos melhor que 91 %
43 % de 44 situações melhor que 65 %
Ancient23
48 % melhor que 31 %
0,80 melhor que 71 %
81,5 melhor que 46 %
1,12 melhor que 72 %
61 % de 67 duelos melhor que 90 %
43 % de 23 situações melhor que 62 %
Anubis22
73 % melhor que 96 %
0,85 melhor que 87 %
83,0 melhor que 56 %
1,24 melhor que 92 %
64 % de 88 duelos melhor que 95 %
61 % de 18 situações melhor que 92 %
Nuke18
56 % bem na média
0,75 melhor que 41 %
81,1 melhor que 43 %
1,08 bem na média
55 % de 86 duelos melhor que 62 %
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Dust 211
27 % -
0,76 -
76,5 -
1,07-
49 % de 49 duelos -
18 % de 11 situações -
Cache9
67 % -
0,78 -
77,1 -
1,10-
69 % de 29 duelos -
86 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que legacyxc joga

Em 200 partidas, legacyxc tem K/R 0,75 e ADR 77,5; o rating das 137 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 22 partidas. Em 70 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 65 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. legacyxc perde mais ELO no Ancient (−178 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+178 ELO, winrate 73 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +130 ELO. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 78 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.