ledzTar

Rússia
No FACEIT desde 2014 309 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
ELO ▲ 149
3.370
Pico em 30 dias: 3.370
Rank EU ▲ 665 posições
#1.860
Rússia #526 no Rússia
30 dias · antes #2.525 · melhor #1.773
Última atualização:

Como ledzTar joga?

Rating 0,88 (de 259 partidas) K/R 0,63 ADR 72,0 de 309 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 259 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (255 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 4 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,3 · Ø 1,5 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 309 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 10,9 %−2,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 6 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 30x 4K, 3 aces em 255 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,01 · Ø 0,32 melhor que 53 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,20, Headshots +2 p.p.
= Igual
Winrate em 56 %
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −4,9

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,68). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 309 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −98 ELO
80 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −87 ELO
49 partidas · 57 % de winrate
Às segundas −63 ELO, winrate 49 %

ledzTar perde mais ELO no Mirage: −98 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,70 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 309 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
45 % melhor que 14 %
0,60 melhor que 2 %
69,5 melhor que 4 %
0,81 melhor que 1 %
41 % de 277 duelos melhor que 3 %
44 % de 16 situações melhor que 67 %
Dust 272
68 % melhor que 91 %
0,62 melhor que 3 %
71,4 melhor que 7 %
0,87 melhor que 3 %
44 % de 254 duelos melhor que 11 %
30 % de 37 situações melhor que 26 %
Anubis49
57 % melhor que 57 %
0,63 melhor que 5 %
70,4 melhor que 5 %
0,86 melhor que 2 %
45 % de 167 duelos melhor que 13 %
29 % de 24 situações melhor que 26 %
Ancient48
60 % melhor que 67 %
0,68 melhor que 14 %
77,0 melhor que 22 %
0,94 melhor que 13 %
48 % de 192 duelos melhor que 24 %
48 % de 31 situações melhor que 74 %
Nuke22
45 % melhor que 15 %
0,66 melhor que 8 %
74,8 melhor que 16 %
0,92 melhor que 7 %
47 % de 76 duelos melhor que 18 %
63 % de 8 situações melhor que 91 %
Inferno20
50 % melhor que 15 %
0,66 melhor que 7 %
73,0 melhor que 6 %
0,94 melhor que 7 %
54 % de 52 duelos melhor que 38 %
25 % de 4 situações melhor que 20 %
Cache17
65 % melhor que 67 %
0,65 melhor que 3 %
71,9 melhor que 5 %
0,99 melhor que 14 %
42 % de 55 duelos melhor que 5 %
50 % de 8 situações melhor que 77 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ledzTar joga

Em 309 partidas, ledzTar tem K/R 0,63 e ADR 72,0; o rating das 259 partidas com rating fica em 0,88. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,88. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 13,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 68 % de winrate em 72 partidas. Em 61 de 259 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 149 abaixo de 0,90. Em 255 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,90. ledzTar perde mais ELO no Mirage (−98 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+196 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +154 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,20, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −4,9. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +17.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.