le_morte

Iêmen
208 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como le_morte joga?

Rating 0,95 (de 166 partidas) K/R 0,71 ADR 77,1 de 208 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 31 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 166 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 43 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 86 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 208 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 5,0+0,9 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,22 · Ø 0,26 melhor que 91 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +137
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,95, ADR em 77,0, Headshots em 43 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 208 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −159 ELO
59 partidas · 31 % de winrate
Na 1ª partida do dia −108 ELO
56 partidas · 32 % de winrate
Às quintas −48 ELO, winrate 20 %

le_morte perde mais ELO no Dust 2: −159 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 208 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
47 % melhor que 39 %
0,73 melhor que 60 %
79,4 melhor que 56 %
0,96 melhor que 39 %
47 % de 262 duelos melhor que 35 %
43 % de 23 situações melhor que 65 %
Dust 259
31 % melhor que 3 %
0,67 melhor que 27 %
74,2 melhor que 23 %
0,86 melhor que 8 %
39 % de 216 duelos melhor que 5 %
41 % de 37 situações melhor que 59 %
Ancient24
54 % melhor que 65 %
0,69 melhor que 31 %
75,2 melhor que 22 %
0,93 melhor que 27 %
51 % de 79 duelos melhor que 55 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Anubis23
52 % melhor que 48 %
0,70 melhor que 41 %
78,4 melhor que 47 %
1,03 melhor que 62 %
49 % de 106 duelos melhor que 44 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Inferno21
52 % melhor que 54 %
0,75 melhor que 70 %
79,6 melhor que 54 %
1,05 melhor que 69 %
54 % de 107 duelos melhor que 70 %
43 % de 14 situações melhor que 61 %
Cache10
40 % -
0,68 -
73,5 -
1,04-
52 % de 27 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke4
25 % -
0,83 -
86,7 -
1,15-
64 % de 22 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass3
0 % -
0,68 -
69,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que le_morte joga

Em 208 partidas, le_morte tem K/R 0,71 e ADR 77,1; o rating das 166 partidas com rating fica em 0,95. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 7. Em média 15,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 24 partidas. Em 49 de 166 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,97. le_morte perde mais ELO no Dust 2 (−159 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Mirage (+6 ELO, winrate 47 %). A 2ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, −48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +137. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,95, ADR em 77,0, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +14.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.