lddos

Rússia
72 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como lddos joga?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 75,5 de 72 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 72 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 43 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 4.
AWPer
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 54 %+6 p.p. · Ø 48 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 22 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 36 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 34 %−9 p.p. · Ø 43 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 0,86−0,08 · Ø 0,94 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 1,7
Kills de faca 2 em 72 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (12,4 %).

Rounds com 2K 11,7 %−0,7 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 30 %
Rounds com 3K 3,7 %+0,1 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,10,0 · Ø 2,1 bem na média
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 72 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,23).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 2,6−1,0 · Ø 3,6 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,17 · Ø 0,23 melhor que 5 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se lddos está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 72 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
SetOut

Padrões

Das últimas 72 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −110 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −82 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia −48 ELO
22 partidas · 32 % de winrate

lddos perde mais ELO no Dust 2: −110 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,01 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 72 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 222
41 % melhor que 24 %
0,60 melhor que 8 %
72,1 melhor que 23 %
0,80 melhor que 6 %
45 % de 104 duelos melhor que 33 %
40 % de 5 situações melhor que 63 %
Mirage20
50 % bem na média
0,68 melhor que 43 %
76,5 melhor que 46 %
0,94 melhor que 46 %
53 % de 90 duelos melhor que 79 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Anubis12
42 % -
0,75 -
76,5 -
0,99-
70 % de 56 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno8
50 % -
0,73 -
82,5 -
0,92-
61 % de 31 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache7
43 % -
0,73 -
79,4 -
0,99-
48 % de 25 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lddos joga

Em 72 partidas, lddos tem K/R 0,67, ADR 75,5 e rating 0,90. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 34 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 4. Em média 15,2 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 20 partidas. Em 21 de 72 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 72 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. lddos perde mais ELO no Dust 2 (−110 ELO, winrate 41 %). Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 28 %, saldo de ELO −107.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.