lazahh

EUA
100 partidas registradas
Última atualização:

Como lazahh joga?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 75,6 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (18 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 7 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 66 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 0 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 33 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,6 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 2 % sem comparação
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 % sem comparação
Rounds com 3K 4,1 % sem comparação
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 83 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 18 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 46 % sem comparação
Dano de utility por round 5,6 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,20 sem comparação
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,03, ADR em 77,4, Headshots em 52 %, ELO em 1.419
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 6 e 12 horas −11 ELO, winrate 35 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 1,91 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % melhor que 27 %
0,73 melhor que 60 %
78,6 melhor que 52 %
1,04 melhor que 71 %
42 % de 60 duelos melhor que 12 %
27 % de 11 situações melhor que 23 %
Dust 222
55 % melhor que 67 %
0,69 melhor que 35 %
71,6 melhor que 13 %
1,02 melhor que 60 %
41 % de 83 duelos melhor que 9 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Ancient17
53 % melhor que 61 %
0,77 melhor que 73 %
81,0 melhor que 56 %
1,09 melhor que 81 %
52 % de 54 duelos melhor que 62 %
47 % de 15 situações melhor que 72 %
Anubis13
69 % -
0,68 -
70,2 -
0,98-
58 % de 31 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno13
31 % -
0,78 -
78,9 -
1,04-
57 % de 42 duelos -
23 % de 13 situações -
Nuke6
50 % -
0,63 -
70,9 -
0,88-
58 % de 19 duelos -
-
Cache5
20 % -
0,62 -
69,3 -
0,85-
44 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lazahh joga

Em 100 partidas, lazahh tem K/R 0,71, ADR 75,6 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 52 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 7. Em média 15,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 39 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 18 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Ele manda melhor em no Dust 2 (+61 ELO, winrate 55 %). Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,03, ADR em 77,4, Headshots em 52 %, ELO em 1.419.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.