lawyer2307

Bulgária
114 partidas registradas
Última atualização:

Como lawyer2307 joga?

Rating 0,76 K/R 0,57 ADR 67,3 de 114 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,76
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 25 %
Distribuição de rating de 114 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 4 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 12 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 49 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 1. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 1 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (59 partidas).

Level 1

Comparado com 468 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

37 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (45 %).

Rounds com first kill 7 %−1 p.p. · Ø 8 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 37 %−8 p.p. · Ø 45 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

7 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 7 %−14 p.p. · Ø 21 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,3 · Ø 1,4 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem acima da média (36 %).

Taxa de headshot 44 %+8 p.p. · Ø 36 % melhor que 82 %
Percentual de kills com AWP 0 %−13 p.p. · Ø 13 % melhor que 5 %
K/D 0,73−0,11 · Ø 0,84 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 1,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (2,8 %).

Rounds com 2K 11,7 %+0,7 p.p. · Ø 11,0 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 2,0 %−0,8 p.p. · Ø 2,8 % melhor que 28 %
MVPs por partida 1,5−0,3 · Ø 1,8 melhor que 40 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 59 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,05 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,18).

Utility com efeito 25 %−6 p.p. · Ø 31 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,70,0 · Ø 2,7 bem na média
Inimigos flashados por round 0,05−0,13 · Ø 0,18 melhor que 13 %
Rounds com morte 78 %+4 p.p. · Ø 74 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 1
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +5,3, Winrate +4 p.p., ELO +67
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,61. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,53). Logo abaixo da média (0,62).

Padrões

Das últimas 114 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −64 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
No Dust 2 −57 ELO
50 partidas · 48 % de winrate
Aos sábados −90 ELO, winrate 41 %

lawyer2307 perde mais ELO no Anubis: −64 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,55 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 114 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
48 % melhor que 54 %
0,57 melhor que 36 %
67,2 melhor que 43 %
0,77 melhor que 33 %
33 % de 226 duelos melhor que 12 %
26 % de 27 situações melhor que 26 %
Anubis25
40 % melhor que 24 %
0,55 melhor que 14 %
67,1 melhor que 24 %
0,72 melhor que 10 %
34 % de 83 duelos melhor que 6 %
33 % de 9 situações melhor que 43 %
Ancient20
50 % bem na média
0,55 melhor que 15 %
66,1 melhor que 22 %
0,74 melhor que 12 %
44 % de 81 duelos melhor que 40 %
50 % de 6 situações melhor que 82 %
Nuke10
70 % -
0,66 -
68,7 -
0,90-
53 % de 43 duelos -
50 % de 10 situações -
Mirage5
60 % -
0,55 -
67,3 -
0,75-
26 % de 19 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache4
50 % -
0,53 -
71,8 -
0,68-
40 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lawyer2307 joga

Em 114 partidas, lawyer2307 tem K/R 0,57, ADR 67,3 e rating 0,76. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 44 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 1. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 37 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 1. Em média 12,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 15 de 114 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (13 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 59 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,82. lawyer2307 perde mais ELO no Anubis (−64 ELO, winrate 40 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +5,3, Winrate +4 p.p., ELO +67. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 1): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.