lautaaaa17

Argentina
49 partidas registradas
Última atualização:

Como lautaaaa17 joga?

Rating 0,98 (de 48 partidas) K/R 0,68 ADR 76,3 de 49 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 48 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (26 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

40 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 4 %
Duelos de entry vencidos 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 6 em 49 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %+0,4 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 55 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 60 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 17 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 26 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

10,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 10,5+6,5 · Ø 4,0 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,60+0,35 · Ø 0,25 melhor que 97 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 89 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,68
▼ Piorou
Rating −0,05, ADR −4,6, Headshots −5 p.p., Winrate −27 p.p., ELO −75

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses sem mudança em 0,68. Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 49 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −88 ELO
20 partidas · 45 % de winrate

lautaaaa17 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −88 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,81 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 49 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage18
50 % bem na média
0,68 melhor que 30 %
75,9 melhor que 34 %
0,98 melhor que 45 %
44 % de 64 duelos melhor que 18 %
56 % de 9 situações melhor que 90 %
Dust 212
50 % -
0,74 -
80,2 -
1,10-
53 % de 36 duelos -
45 % de 11 situações -
Nuke6
50 % -
0,78 -
84,3 -
1,09-
42 % de 19 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno5
40 % -
0,59 -
70,2 -
0,76-
46 % de 35 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache4
75 % -
0,70 -
72,6 -
0,98-
22 % de 9 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lautaaaa17 joga

Em 49 partidas, lautaaaa17 tem K/R 0,68 e ADR 76,3; o rating das 48 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 10,5. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 40 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 14,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 12 partidas. Em 15 de 48 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 26 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. lautaaaa17 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−88 ELO, winrate 45 %). Ficou pior: Rating −0,05, ADR −4,6, Headshots −5 p.p., Winrate −27 p.p., ELO −75. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.