lateregist

Rússia
59 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como lateregist joga?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 70,0 de 59 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 59 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 5. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (44 %).

Taxa de headshot 55 %+11 p.p. · Ø 44 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 8 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 1,9

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,7 %−1,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,7 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 22 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 10 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 59 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,7−1,1 · Ø 3,8 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,07 · Ø 0,25 melhor que 34 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 44 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se lateregist está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 59 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,62
SetOut

Padrões

Das últimas 59 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,74 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 59 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
48 % melhor que 46 %
0,63 melhor que 18 %
68,1 melhor que 10 %
0,83 melhor que 11 %
49 % de 86 duelos bem na média
17 % de 12 situações melhor que 7 %
Dust 214
57 % -
0,63 -
66,8 -
0,88-
51 % de 55 duelos -
50 % de 6 situações -
Anubis10
40 % -
0,58 -
65,9 -
0,78-
44 % de 43 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient7
43 % -
0,67 -
73,7 -
0,95-
40 % de 25 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke5
60 % -
0,74 -
80,8 -
1,06-
70 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lateregist joga

Em 59 partidas, lateregist tem K/R 0,65, ADR 70,0 e rating 0,89. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,0. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 5. Em média 13,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 14 de 59 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 59 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.