lass10

Turquia
146 partidas registradas
ELO ▲ 51
3.072
Pico em 30 dias: 3.081
Rank EU ▼ 704 posições
#6.118
Turquia #129 no Turquia
30 dias · antes #5.414 · melhor #5.414
Última atualização:

Como lass10 joga?

Rating 1,02 (de 99 partidas) K/R 0,76 ADR 82,4 de 146 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 99 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (58 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+8 p.p. · Ø 40 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,1 · Ø 1,5 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto logo acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 146 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 58 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,14 · Ø 0,32 melhor que 85 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,08, Headshots +6 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +268
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 82,5
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 146 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −113 ELO
45 partidas · 53 % de winrate
No Inferno −24 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Aos domingos +25 ELO, winrate 44 %

lass10 perde mais ELO no Dust 2: −113 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 146 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 245
53 % melhor que 43 %
0,75 melhor que 45 %
79,7 melhor que 38 %
0,99 melhor que 22 %
50 % de 138 duelos melhor que 35 %
71 % de 14 situações melhor que 98 %
Mirage35
66 % melhor que 89 %
0,73 melhor que 35 %
81,8 melhor que 48 %
1,00 melhor que 27 %
59 % de 155 duelos melhor que 84 %
44 % de 18 situações melhor que 67 %
Anubis32
63 % melhor que 76 %
0,81 melhor que 75 %
86,5 melhor que 73 %
1,04 melhor que 43 %
51 % de 107 duelos melhor que 40 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Inferno20
50 % melhor que 15 %
0,76 melhor que 40 %
83,6 melhor que 46 %
1,05-
52 % de 58 duelos melhor que 27 %
50 % de 8 situações melhor que 75 %
Cache7
57 % -
0,83 -
83,6 -
1,10-
62 % de 26 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke5
40 % -
0,76 -
79,1 -
1,18-
63 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lass10 joga

Em 146 partidas, lass10 tem K/R 0,76 e ADR 82,4; o rating das 99 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,4 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 66 % de winrate em 35 partidas. Em 34 de 99 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 58 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. lass10 perde mais ELO no Dust 2 (−113 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+159 ELO, winrate 66 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,08, Headshots +6 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +268. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 82,5. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.