lartOFF

Rússia
79 partidas registradas
Última atualização:

Como lartOFF joga?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 69,2 de 79 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 79 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 3 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 43 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 6 %−3 p.p. · Ø 9 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 41 %−7 p.p. · Ø 48 % melhor que 7 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 93 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 43 %0 p.p. · Ø 43 % bem na média
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 41 %
K/D 0,84−0,10 · Ø 0,94 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 1 em 79 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,6 %).

Rounds com 2K 10,8 %−1,6 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 2,5 %−1,1 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 11 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 49 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

22 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 22 %−12 p.p. · Ø 34 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 3,1−0,5 · Ø 3,6 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,04 · Ø 0,23 melhor que 63 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +73
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,87, ADR em 70,6
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,62). Levemente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 79 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −9 ELO
32 partidas · 38 % de winrate

lartOFF perde mais ELO no Mirage: −9 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,88 · Vertigo
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 79 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage32
38 % melhor que 16 %
0,63 melhor que 20 %
66,0 melhor que 6 %
0,84 melhor que 15 %
39 % de 128 duelos melhor que 8 %
41 % de 22 situações melhor que 62 %
Dust 216
63 % melhor que 91 %
0,68 melhor que 46 %
76,2 melhor que 47 %
0,94 melhor que 45 %
51 % de 47 duelos melhor que 65 %
41 % de 17 situações melhor que 65 %
Anubis9
44 % -
0,58 -
67,9 -
0,76-
40 % de 42 duelos -
57 % de 7 situações -
Nuke8
38 % -
0,64 -
70,9 -
0,83-
42 % de 19 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient5
60 % -
0,65 -
71,1 -
0,93-
45 % de 22 duelos -
100 % de 3 situações -
Cache4
25 % -
0,54 -
62,5 -
0,77-
29 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lartOFF joga

Em 79 partidas, lartOFF tem K/R 0,63, ADR 69,2 e rating 0,86. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 22 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 4. Em média 14,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 16 de 79 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,89. lartOFF perde mais ELO no Mirage (−9 ELO, winrate 38 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +73. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,87, ADR em 70,6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.