laki-

Rússia
No FACEIT desde 2021 174 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
ELO ▲ 17
3.036
Pico em 30 dias: 3.036
Rank EU ▲ 2.674 posições
#7.043
Rússia #1.978 no Rússia
30 dias · antes #9.717 · melhor #6.923
Última atualização:

Como laki- joga?

Rating 1,13 (de 124 partidas) K/R 0,81 ADR 85,4 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,46 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 124 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 32 %+20 p.p. · Ø 12 % melhor que 94 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 174 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 33x 4K, 3 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,2−1,7 · Ø 3,9 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,09 · Ø 0,32 melhor que 22 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,81, ADR em 85,9
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,83. Últimos 3 meses sem mudança em 0,81. Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −24 ELO
48 partidas · 60 % de winrate
No Ancient −13 ELO
35 partidas · 46 % de winrate

laki- perde mais ELO no Mirage: −24 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,81 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
60 % melhor que 72 %
0,88 melhor que 91 %
91,5 melhor que 87 %
1,23 melhor que 89 %
56 % de 215 duelos melhor que 70 %
32 % de 19 situações melhor que 28 %
Dust 246
61 % melhor que 72 %
0,74 melhor que 41 %
80,5 melhor que 42 %
1,09 melhor que 55 %
54 % de 175 duelos melhor que 58 %
37 % de 27 situações melhor que 42 %
Ancient35
46 % melhor que 19 %
0,80 melhor que 70 %
81,6 melhor que 46 %
1,09 melhor que 60 %
52 % de 109 duelos melhor que 46 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Anubis19
47 % melhor que 23 %
0,80 melhor que 72 %
85,9 melhor que 71 %
1,00-
56 % de 75 duelos melhor que 70 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Nuke18
72 % melhor que 89 %
0,82 melhor que 72 %
88,2 melhor que 75 %
1,12-
67 % de 75 duelos melhor que 96 %
20 % de 5 situações melhor que 12 %
Cache6
67 % -
0,86 -
92,5 -
1,17-
61 % de 33 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que laki- joga

Em 174 partidas, laki- tem K/R 0,81 e ADR 85,4; o rating das 124 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 58 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. laki- perde mais ELO no Mirage (−24 ELO, winrate 60 %). Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, ADR em 85,9. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 73 %, saldo de ELO −60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.