lakebrooo

Argentina
257 partidas registradas 49 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como lakebrooo joga?

Rating 1,00 (de 237 partidas) K/R 0,75 ADR 82,1 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 237 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (237 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 10 em 257 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 40x 4K, 4 aces em 237 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,05 · Ø 0,27 melhor que 65 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., Winrate +14 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 82,1
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −34 ELO
28 partidas · 32 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +45 ELO
87 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −60 ELO, winrate 40 %
Aos domingos −22 ELO, winrate 31 %

lakebrooo perde mais ELO no Anubis: −34 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,65 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage118
51 % melhor que 52 %
0,78 melhor que 75 %
84,9 melhor que 76 %
1,05 melhor que 65 %
55 % de 605 duelos melhor que 76 %
34 % de 58 situações melhor que 40 %
Dust 273
47 % melhor que 36 %
0,75 melhor que 62 %
82,8 melhor que 67 %
1,00 melhor que 46 %
53 % de 371 duelos melhor que 65 %
33 % de 39 situações melhor que 34 %
Anubis28
32 % melhor que 4 %
0,64 melhor que 13 %
74,7 melhor que 21 %
0,82 melhor que 4 %
40 % de 132 duelos melhor que 8 %
8 % de 12 situações melhor que 1 %
Ancient17
41 % melhor que 26 %
0,75 melhor que 59 %
80,4 melhor que 48 %
0,98 melhor que 40 %
51 % de 95 duelos bem na média
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Cache7
43 % -
0,66 -
74,2 -
0,86-
48 % de 56 duelos -
-
Inferno6
83 % -
0,78 -
86,9 -
1,06-
63 % de 43 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke6
67 % -
0,77 -
69,6 -
1,00-
47 % de 19 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lakebrooo joga

Em 257 partidas, lakebrooo tem K/R 0,75 e ADR 82,1; o rating das 237 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 16,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 51 % de winrate em 118 partidas. Em 88 de 237 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 237 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. lakebrooo perde mais ELO no Anubis (−34 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Mirage (+161 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., Winrate +14 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 82,1. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.