ladnodobeg

Letônia
No FACEIT desde 2020 2 partidas registradas
ELO
2.502
Pico das partidas registradas: 2.502
Rank OCE ▼ 7 posições
#279
Letônia #1 no Letônia
30 dias · antes #272 · melhor #272
Última atualização:

Como ladnodobeg joga?

K/R 0,98 ADR 92,1 de 2 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 20 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 10 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.991 jogadores deste grupo, por jogador, últimas 20 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

63 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 63 %+11 p.p. · Ø 52 % melhor que 95 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 43 %
Kills de clutch por partida 2,8+1,1 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,28 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 42 %−9 p.p. · Ø 51 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,3 %+1,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 60 %
4K e aces 3x 4K, 1 ace em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,02 · Ø 0,30 melhor que 58 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Padrões

Das últimas 170 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −49 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Na 3ª partida do dia −19 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −35 ELO, winrate 40 %
Aos domingos −19 ELO, winrate 27 %

ladnodobeg perde mais ELO no Ancient: −49 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,09 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 170 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
47 % melhor que 27 %
0,79 melhor que 70 %
82,2 melhor que 54 %
1,14 melhor que 78 %
62 % de 163 duelos melhor que 94 %
43 % de 47 situações melhor que 63 %
Ancient37
43 % melhor que 20 %
0,71 melhor que 28 %
79,1 melhor que 32 %
1,00 melhor que 33 %
54 % de 101 duelos melhor que 59 %
38 % de 24 situações bem na média
Dust 231
58 % melhor que 69 %
0,72 melhor que 36 %
78,1 melhor que 32 %
1,02 melhor que 39 %
47 % de 90 duelos melhor que 24 %
35 % de 34 situações melhor que 41 %
Nuke18
56 % melhor que 55 %
0,71 melhor que 26 %
75,4 melhor que 17 %
1,05 melhor que 48 %
60 % de 47 duelos melhor que 86 %
48 % de 21 situações melhor que 69 %
Cache11
36 % -
0,70 -
77,8 -
1,03-
47 % de 36 duelos -
50 % de 8 situações -
Anubis10
30 % -
0,88 -
90,9 -
1,21-
43 % de 23 duelos -
25 % de 12 situações -
Inferno9
56 % -
0,83 -
88,2 -
1,21-
61 % de 33 duelos -
36 % de 22 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ladnodobeg joga

Em média 22,0 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 31 partidas. Em 79 de 170 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 56 abaixo de 0,90. ladnodobeg perde mais ELO no Ancient (−49 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+1 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, −41 ELO. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.