labuu
Como labuu joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (166 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Ponto forte1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,24. Últimos 3 meses: 1,16 (no começo 1,21). Bem acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 89,7. Últimos 3 meses: 85,8 (no começo 79,7). Claramente acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 52 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 48 %). Logo acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.359.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 62 %.
Padrões
Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
labuu perde mais ELO no Cache: −97 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,67 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 235 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que labuu joga
Em 235 partidas, labuu tem K/R 0,81 e ADR 84,1; o rating das 185 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,9 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,2. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 99 de 185 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 166 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,24. labuu perde mais ELO no Cache (−97 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+91 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +19 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +6,1, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +5.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.