labuu

Polônia
No FACEIT desde 2017 235 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 53m

Como labuu joga?

Rating 1,17 (de 185 partidas) K/R 0,81 ADR 84,1 de 235 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 185 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (166 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 2 em 235 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 95 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 35x 4K, 5 aces em 166 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 14 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, ADR +6,1, Headshots +3 p.p.
= Igual
Winrate em 50 %
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −97 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −83 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −66 ELO, winrate 40 %
Aos domingos −76 ELO, winrate 42 %

labuu perde mais ELO no Cache: −97 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,67 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 235 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage79
58 % melhor que 74 %
0,84 melhor que 88 %
87,6 melhor que 82 %
1,19 melhor que 90 %
58 % de 341 duelos melhor que 87 %
46 % de 24 situações melhor que 72 %
Dust 252
52 % bem na média
0,80 melhor que 77 %
82,2 melhor que 56 %
1,21 melhor que 92 %
57 % de 197 duelos melhor que 80 %
35 % de 23 situações melhor que 44 %
Anubis43
44 % melhor que 24 %
0,81 melhor que 85 %
82,4 melhor que 59 %
1,17 melhor que 89 %
58 % de 204 duelos melhor que 85 %
40 % de 20 situações melhor que 58 %
Ancient23
30 % melhor que 3 %
0,77 melhor que 64 %
83,5 melhor que 61 %
1,04-
48 % de 56 duelos melhor que 33 %
22 % de 9 situações melhor que 13 %
Cache20
50 % -
0,79 -
84,9 -
1,15-
56 % de 88 duelos -
38 % de 8 situações -
Inferno11
64 % -
0,84 -
86,8 -
1,21-
56 % de 39 duelos -
57 % de 7 situações -
Nuke7
14 % -
0,59 -
64,6 -
0,89-
57 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que labuu joga

Em 235 partidas, labuu tem K/R 0,81 e ADR 84,1; o rating das 185 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,9 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,2. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 99 de 185 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 166 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,24. labuu perde mais ELO no Cache (−97 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+91 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +19 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +6,1, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.