la3euka

Rússia
250 partidas registradas
ELO
3.922
Pico das partidas registradas: 4.179
Rank EU ▼ 47 posições
#178
Rússia #65 no Rússia
30 dias · antes #131 · melhor #131
Última atualização:

Como la3euka joga?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 89,9 de 250 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 250 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (211 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.174 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 56 %+2 p.p. · Ø 54 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 10 %−4 p.p. · Ø 14 % melhor que 60 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 250 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,7 %).

Rounds com 2K 14,6 %+0,2 p.p. · Ø 14,4 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,3 p.p. · Ø 4,7 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,60,0 · Ø 2,6 bem na média
4K e aces 52x 4K, 5 aces em 211 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (33 %).

Utility com efeito 46 %+13 p.p. · Ø 33 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 6,6+2,6 · Ø 4,0 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,32−0,03 · Ø 0,35 melhor que 41 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,11, Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p.
= Igual
ADR em 90,4
▼ Piorou
ELO −75

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 250 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −154 ELO
94 partidas · 51 % de winrate
No Ancient −70 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −140 ELO, winrate 44 %
Às segundas −13 ELO, winrate 37 %

la3euka perde mais ELO no Mirage: −154 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,34 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 250 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
51 % melhor que 23 %
0,83 melhor que 62 %
91,4 melhor que 75 %
1,17 melhor que 63 %
59 % de 362 duelos melhor que 75 %
38 % de 65 situações melhor que 45 %
Dust 272
61 % melhor que 63 %
0,80 bem na média
89,1 melhor que 66 %
1,16 melhor que 57 %
55 % de 353 duelos bem na média
43 % de 40 situações melhor que 58 %
Ancient32
47 % melhor que 15 %
0,74 melhor que 24 %
88,3 melhor que 60 %
1,03 melhor que 21 %
50 % de 144 duelos melhor que 22 %
23 % de 22 situações melhor que 13 %
Nuke32
50 % melhor que 35 %
0,78 melhor que 58 %
86,9 melhor que 72 %
1,10 melhor que 63 %
48 % de 137 duelos melhor que 26 %
56 % de 16 situações melhor que 84 %
Cache9
78 % -
0,85 -
91,8 -
1,27-
52 % de 33 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno9
67 % -
0,82 -
94,5 -
1,15-
69 % de 36 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que la3euka joga

Em 250 partidas, la3euka tem K/R 0,80, ADR 89,9 e rating 1,14. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,5 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 72 partidas. Em 126 de 250 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 211 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,22. la3euka perde mais ELO no Mirage (−154 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+513 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +153 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,11, Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p.. Ficou pior: ELO −75. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 90,4. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.