la2tb1

Bósnia e Herzegovina
358 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como la2tb1 joga?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 71,7 de 358 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 358 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (261 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 9 em 358 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,2 %−2,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 39x 4K, 0 aces em 261 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,34 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,8+0,5 · Ø 4,3 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,06 · Ø 0,28 melhor que 70 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +115
= Igual
K/R em 0,65, ADR em 71,4, Headshots em 54 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 358 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −61 ELO
30 partidas · 57 % de winrate
No Mirage −8 ELO
111 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +69 ELO, winrate 45 %
Aos sábados −69 ELO, winrate 42 %

la2tb1 perde mais ELO no Cache: −61 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,09 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 358 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage111
44 % melhor que 27 %
0,61 melhor que 7 %
68,8 melhor que 8 %
0,86 melhor que 9 %
46 % de 458 duelos melhor que 26 %
34 % de 70 situações melhor que 40 %
Dust 298
57 % melhor que 73 %
0,68 melhor que 28 %
72,1 melhor que 14 %
0,95 melhor que 29 %
48 % de 342 duelos melhor que 37 %
43 % de 58 situações melhor que 66 %
Inferno52
42 % melhor que 15 %
0,65 melhor que 14 %
71,5 melhor que 9 %
0,91 melhor que 14 %
50 % de 211 duelos melhor que 40 %
31 % de 32 situações melhor que 33 %
Ancient36
47 % melhor que 33 %
0,70 melhor que 31 %
75,6 melhor que 21 %
0,98 melhor que 36 %
55 % de 137 duelos melhor que 71 %
24 % de 21 situações melhor que 16 %
Cache30
57 % -
0,66 -
73,4 -
0,92-
51 % de 142 duelos -
29 % de 17 situações -
Anubis16
50 % melhor que 43 %
0,67 melhor que 21 %
76,1 melhor que 27 %
0,92 melhor que 17 %
41 % de 76 duelos melhor que 6 %
50 % de 6 situações melhor que 80 %
Nuke15
60 % melhor que 65 %
0,71 melhor que 26 %
73,1 melhor que 10 %
0,98 melhor que 24 %
58 % de 60 duelos melhor que 76 %
38 % de 16 situações melhor que 45 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que la2tb1 joga

Em 358 partidas, la2tb1 tem K/R 0,65, ADR 71,7 e rating 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,7. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 14,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 88 de 358 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 175 abaixo de 0,90. Em 261 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. la2tb1 perde mais ELO no Cache (−61 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Inferno (+79 ELO, winrate 42 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +115. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, ADR em 71,4, Headshots em 54 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO +5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.