l9bonsai

Finlândia
No FACEIT desde 2026 154 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
ELO ▲ 70
2.291
Pico em 30 dias: 2.291
Rank EU
#102.854
Finlândia #2.665 no Finlândia
Última atualização:

Como l9bonsai joga?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 78,7 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 154 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,07 · Ø 0,29 melhor que 29 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +126
= Igual
ADR em 78,3, Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −37 ELO
56 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −36 ELO, winrate 48 %
Às segundas ±0 ELO, winrate 45 %

l9bonsai perde mais ELO no Mirage: −37 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
45 % melhor que 24 %
0,68 melhor que 21 %
78,1 melhor que 33 %
0,98 melhor que 31 %
56 % de 181 duelos melhor que 76 %
34 % de 29 situações melhor que 40 %
Dust 239
51 % melhor que 49 %
0,67 melhor que 17 %
77,5 melhor que 32 %
0,94 melhor que 17 %
52 % de 120 duelos melhor que 53 %
48 % de 25 situações melhor que 77 %
Anubis23
70 % melhor que 94 %
0,70 melhor que 28 %
80,6 melhor que 47 %
1,06 melhor que 55 %
45 % de 66 duelos melhor que 17 %
47 % de 15 situações melhor que 69 %
Ancient13
38 % -
0,67 -
74,5 -
0,93-
56 % de 34 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache11
82 % -
0,77 -
87,3 -
1,11-
63 % de 35 duelos -
44 % de 9 situações -
Inferno9
44 % -
0,65 -
74,6 -
0,97-
38 % de 16 duelos -
75 % de 4 situações -
Nuke3
67 % -
0,84 -
96,5 -
1,21-
70 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que l9bonsai joga

Em 154 partidas, l9bonsai tem K/R 0,69, ADR 78,7 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 55 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. l9bonsai perde mais ELO no Mirage (−37 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+75 ELO, winrate 51 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +126. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,3, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.