l0r3s

Suécia
No FACEIT desde 2021 393 partidas registradas 109 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como l0r3s joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,2 de 393 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 393 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (330 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 10 em 393 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 42x 4K, 3 aces em 330 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,3−1,9 · Ø 4,2 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 48 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 76,0
▼ Piorou
ELO −53

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 393 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −185 ELO
94 partidas · 55 % de winrate
No Anubis −75 ELO
64 partidas · 38 % de winrate
Aos domingos −165 ELO, winrate 38 %

l0r3s perde mais ELO no Dust 2: −185 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 393 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage139
58 % melhor que 73 %
0,71 melhor que 33 %
75,2 melhor que 20 %
1,00 melhor que 37 %
55 % de 530 duelos melhor que 71 %
45 % de 78 situações melhor que 72 %
Dust 294
55 % melhor que 62 %
0,73 melhor que 43 %
77,5 melhor que 32 %
1,02 melhor que 42 %
50 % de 414 duelos melhor que 42 %
27 % de 60 situações melhor que 22 %
Anubis64
38 % melhor que 8 %
0,71 melhor que 33 %
76,8 melhor que 25 %
1,00 melhor que 37 %
48 % de 247 duelos melhor que 31 %
32 % de 31 situações melhor que 33 %
Ancient56
48 % melhor que 36 %
0,73 melhor que 42 %
77,5 melhor que 30 %
1,02 melhor que 46 %
52 % de 257 duelos bem na média
34 % de 35 situações melhor que 42 %
Nuke28
50 % melhor que 36 %
0,75 melhor que 46 %
77,6 melhor que 25 %
1,06 bem na média
55 % de 120 duelos melhor que 62 %
55 % de 22 situações melhor que 84 %
Inferno7
29 % -
0,59 -
69,5 -
0,83-
50 % de 36 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache4
0 % -
0,60 -
62,4 -
0,82-
42 % de 26 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que l0r3s joga

Em 393 partidas, l0r3s tem K/R 0,72, ADR 76,2 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 139 partidas. Em 152 de 393 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 148 abaixo de 0,90. Em 330 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. l0r3s perde mais ELO no Dust 2 (−185 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+20 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +20 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p.. Ficou pior: ELO −53. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 76,0. Últimos 30 dias: 109 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −211.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.