kylrn

Suécia
225 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kylrn joga?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 83,9 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 225 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 69 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 225 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 146 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 5,2+0,9 · Ø 4,3 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,22 · Ø 0,28 melhor que 92 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +311
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,12, ADR em 83,4
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −125 ELO
72 partidas · 53 % de winrate
No Dust 2 −82 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Às quintas −57 ELO, winrate 38 %

kylrn perde mais ELO no Mirage: −125 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,14 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % melhor que 58 %
0,79 melhor que 79 %
82,3 melhor que 65 %
1,10 melhor que 80 %
55 % de 286 duelos melhor que 76 %
47 % de 47 situações melhor que 75 %
Ancient43
60 % melhor que 79 %
0,87 melhor que 95 %
89,6 melhor que 89 %
1,21 melhor que 95 %
60 % de 208 duelos melhor que 93 %
26 % de 27 situações melhor que 20 %
Nuke33
52 % melhor que 39 %
0,83 melhor que 77 %
87,5 melhor que 73 %
1,14 melhor que 70 %
56 % de 181 duelos melhor que 67 %
24 % de 17 situações melhor que 14 %
Anubis28
57 % melhor que 67 %
0,78 melhor que 73 %
85,2 melhor que 73 %
1,09 melhor que 73 %
48 % de 153 duelos melhor que 33 %
35 % de 17 situações melhor que 45 %
Dust 220
35 % melhor que 9 %
0,75 melhor que 66 %
74,5 melhor que 22 %
1,03 melhor que 60 %
49 % de 73 duelos melhor que 43 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Cache19
58 % -
0,79 -
85,4 -
1,13-
54 % de 103 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno8
25 % -
0,64 -
67,7 -
0,86-
45 % de 29 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kylrn joga

Em 225 partidas, kylrn tem K/R 0,80, ADR 83,9 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Em média 17,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 43 partidas. Em 112 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. kylrn perde mais ELO no Mirage (−125 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Nuke (+142 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +99 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +311. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,12, ADR em 83,4. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +267.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.