kxu666

EUA
No FACEIT desde 2023 231 partidas registradas 101 partidas em 30 dias
ELO ▲ 475
3.743
Pico em 30 dias: 3.788
Rank EU ▲ 145 posições
#383
EUA #6 no EUA
30 dias · antes #528 · melhor #298
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 36m

Como kxu666 joga?

Rating 1,14 K/R 0,78 ADR 82,7 de 231 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (174 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 58 %+3 p.p. · Ø 55 % melhor que 74 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 93 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 15 %+1 p.p. · Ø 14 % melhor que 71 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 231 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 13,9 %−0,7 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 4,3 %−0,3 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,2−0,4 · Ø 2,6 melhor que 9 %
4K e aces 29x 4K, 3 aces em 174 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,04 · Ø 0,35 melhor que 38 %
Rounds com morte 64 %−6 p.p. · Ø 70 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ELO +376
= Igual
K/R em 0,78, ADR em 82,1, Headshots em 46 %, Winrate em 58 %
▼ Piorou
Rating −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,80). Logo abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −12 ELO
57 partidas · 61 % de winrate
Às quintas +10 ELO, winrate 43 %

kxu666 perde mais ELO no Dust 2: −12 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,58 · Dust 2
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 231 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage68
56 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 19 %
78,1 melhor que 12 %
1,07 melhor que 29 %
59 % de 191 duelos melhor que 74 %
46 % de 48 situações melhor que 73 %
Dust 257
61 % melhor que 63 %
0,82 melhor que 58 %
83,8 melhor que 38 %
1,21 melhor que 70 %
60 % de 193 duelos melhor que 75 %
26 % de 38 situações melhor que 15 %
Ancient42
60 % melhor que 53 %
0,78 melhor que 41 %
86,1 melhor que 52 %
1,09 melhor que 40 %
61 % de 148 duelos melhor que 85 %
30 % de 37 situações melhor que 26 %
Anubis33
61 % melhor que 60 %
0,81 melhor que 55 %
84,4 melhor que 44 %
1,19 melhor que 70 %
57 % de 95 duelos melhor que 64 %
30 % de 23 situações melhor que 28 %
Cache15
53 % -
0,84 -
84,5 -
1,22-
57 % de 49 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke15
40 % melhor que 10 %
0,77 melhor que 55 %
83,6 melhor que 56 %
1,08 melhor que 56 %
43 % de 40 duelos melhor que 10 %
40 % de 15 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kxu666 joga

Em 231 partidas, kxu666 tem K/R 0,78, ADR 82,7 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,5 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 33 partidas. Em 125 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 174 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,20. kxu666 perde mais ELO no Dust 2 (−12 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em no Mirage (+88 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +376. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, ADR em 82,1, Headshots em 46 %, Winrate em 58 %. Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +159.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.