kxnzu
Histórico de nomes de kxnzu
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como kxnzu joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (150 partidas).
Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,06 de K/D e portanto logo acima da média (1,03).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,15. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 1,04). Claramente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 87,6. Últimos 3 meses: 86,2 (no começo 85,2). Claramente acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses sem mudança em 50 %. Bem na média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 49 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.228. Últimos 3 meses: 2.022 (no começo 2.056).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
kxnzu perde mais ELO no Dust 2: −81 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,92 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 225 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que kxnzu joga
Em 225 partidas, kxnzu tem K/R 0,78, ADR 85,9 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 17,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 107 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 150 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. kxnzu perde mais ELO no Dust 2 (−81 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Ancient (+14 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 86,2, Headshots em 50 %, Winrate em 47 %, ELO em 2.022. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +19.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.