kwaren11

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2024 499 partidas registradas 172 partidas em 30 dias
ELO ▼ 141
3.555
Pico em 30 dias: 3.955
Rank EU ▼ 634 posições
#891
Coreia do Sul #13 no Coreia do Sul
30 dias · antes #257 · melhor #256
Última atualização:

Como kwaren11 joga?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 88,2 de 499 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 27 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 500 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (470 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.174 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 52 %−2 p.p. · Ø 54 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 7 %−7 p.p. · Ø 14 % melhor que 49 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 500 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (14,4 %).

Rounds com 2K 14,0 %−0,4 p.p. · Ø 14,4 % melhor que 30 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,1 p.p. · Ø 4,7 % melhor que 51 %
MVPs por partida 2,60,0 · Ø 2,6 bem na média
4K e aces 118x 4K, 18 aces em 470 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %+1 p.p. · Ø 33 % melhor que 53 %
Dano de utility por round 2,9−1,1 · Ø 4,0 melhor que 17 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,07 · Ø 0,35 melhor que 29 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, Headshots +6 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +295
= Igual
ADR em 88,2
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,74). Bem na média (0,79).

Padrões

Das últimas 500 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −334 ELO
105 partidas · 49 % de winrate
No Anubis −104 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −279 ELO, winrate 46 %
Às sextas −104 ELO, winrate 42 %

kwaren11 perde mais ELO no Dust 2: −334 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,78 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 500 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage204
54 % melhor que 34 %
0,80 melhor que 47 %
89,4 melhor que 66 %
1,09 melhor que 35 %
51 % de 1.201 duelos melhor que 24 %
38 % de 76 situações melhor que 45 %
Dust 2105
49 % melhor que 19 %
0,80 bem na média
90,4 melhor que 71 %
1,10 melhor que 39 %
53 % de 642 duelos melhor que 38 %
54 % de 37 situações melhor que 82 %
Ancient78
59 % bem na média
0,79 melhor que 43 %
88,2 melhor que 60 %
1,08 melhor que 36 %
52 % de 410 duelos melhor que 33 %
37 % de 27 situações melhor que 43 %
Anubis53
49 % melhor que 21 %
0,72 melhor que 17 %
83,3 melhor que 38 %
0,97 melhor que 9 %
51 % de 324 duelos melhor que 31 %
8 % de 12 situações melhor que 2 %
Nuke42
57 % melhor que 58 %
0,79 melhor que 63 %
84,6 melhor que 61 %
1,08 melhor que 56 %
53 % de 261 duelos bem na média
47 % de 15 situações melhor que 70 %
Cache16
25 % -
0,75 -
85,1 -
1,01-
42 % de 92 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kwaren11 joga

Em 499 partidas, kwaren11 tem K/R 0,78, ADR 88,2 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,9 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 78 partidas. Em 210 de 500 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 176 abaixo de 0,90. Em 470 partidas com valores detalhados: 118x 4K e 18 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. kwaren11 perde mais ELO no Dust 2 (−334 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Ancient (+173 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, Headshots +6 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +295. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 88,2. Últimos 30 dias: 172 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −160.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.