kv-_
Como kv-_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Ponto fraco14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média60 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,05). Claramente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 80,0. Últimos 3 meses: 73,3 (no começo 74,0). Claramente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 66 %. Últimos 3 meses: 60 % (no começo 61 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 79 %. Últimos 3 meses: 65 % (no começo 44 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.527. Últimos 3 meses: 2.527 (no começo 2.201).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
kv-_ perde mais ELO na 3ª partida do dia: +47 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,11 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 34 · Overpass
Mapas em detalhe
das últimas 127 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que kv-_ joga
Em 127 partidas, kv-_ tem K/R 0,69 e ADR 73,6; o rating das 100 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 36 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. kv-_ perde mais ELO na 3ª partida do dia (+47 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Inferno (+79 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +21 p.p., ELO +326. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 73,3, Headshots em 60 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +74.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.