kushi_03

Polônia
102 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kushi_03 joga?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 82,4 de 102 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 102 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Entry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 37 %−10 p.p. · Ø 47 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 5 em 102 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 102 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,15 · Ø 0,27 melhor que 12 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se kushi_03 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 102 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,85
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,85.

Padrões

Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −22 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
Na 1ª partida do dia +7 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −21 ELO, winrate 42 %

kushi_03 perde mais ELO no Mirage: −22 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,74 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 102 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage29
48 % melhor que 40 %
0,73 melhor que 53 %
81,7 melhor que 62 %
0,99 melhor que 45 %
54 % de 182 duelos melhor que 71 %
35 % de 17 situações melhor que 41 %
Ancient19
53 % melhor que 64 %
0,70 melhor que 31 %
78,9 melhor que 37 %
0,95 melhor que 29 %
53 % de 101 duelos melhor que 63 %
54 % de 13 situações melhor que 88 %
Dust 215
33 % melhor que 5 %
0,71 melhor que 43 %
85,2 melhor que 76 %
0,94 melhor que 26 %
54 % de 79 duelos melhor que 70 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Anubis13
62 % -
0,86 -
90,3 -
1,19-
57 % de 56 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno11
55 % -
0,69 -
81,4 -
0,98-
58 % de 45 duelos -
86 % de 7 situações -
Cache7
43 % -
0,64 -
80,0 -
0,87-
52 % de 29 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke6
33 % -
0,78 -
82,6 -
1,07-
45 % de 29 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kushi_03 joga

Em 102 partidas, kushi_03 tem K/R 0,73, ADR 82,4 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 8. Em média 16,0 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 36 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 102 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,18. kushi_03 perde mais ELO no Mirage (−22 ELO, winrate 48 %). Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.