kusadzisi

Rússia
No FACEIT desde 2023 178 partidas registradas 175 partidas em 30 dias
ELO ▼ 367
3.128
Pico em 30 dias: 3.614
Rank EU ▼ 2.414 posições
#4.930
Rússia #1.376 no Rússia
30 dias · antes #2.516 · melhor #1.791
Última atualização:

Como kusadzisi joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,1 de 178 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 178 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 178 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 20x 4K, 4 aces em 178 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,7−1,2 · Ø 3,9 melhor que 15 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,05 · Ø 0,32 melhor que 34 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se kusadzisi está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 178 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
SetOut

Padrões

Das últimas 178 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −160 ELO
66 partidas · 48 % de winrate
Na 1ª partida do dia −129 ELO
25 partidas · 32 % de winrate
Às terças −30 ELO, winrate 29 %

kusadzisi perde mais ELO no Mirage: −160 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,25 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 178 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
48 % melhor que 22 %
0,78 melhor que 59 %
79,1 melhor que 34 %
1,11 melhor que 64 %
53 % de 306 duelos bem na média
37 % de 43 situações melhor que 43 %
Dust 235
51 % melhor que 35 %
0,66 melhor que 10 %
74,2 melhor que 13 %
0,93 melhor que 10 %
44 % de 174 duelos melhor que 11 %
45 % de 11 situações melhor que 67 %
Anubis31
48 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 33 %
79,1 melhor que 36 %
1,01 melhor que 32 %
47 % de 158 duelos melhor que 20 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Ancient28
36 % melhor que 4 %
0,72 melhor que 30 %
72,7 melhor que 8 %
1,00 melhor que 28 %
48 % de 105 duelos melhor que 24 %
53 % de 15 situações melhor que 84 %
Nuke12
58 % -
0,61 -
66,1 -
0,93-
48 % de 42 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache4
25 % -
0,64 -
68,8 -
0,87-
64 % de 14 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kusadzisi joga

Em 178 partidas, kusadzisi tem K/R 0,72, ADR 76,1 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 66 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 178 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 4 aces. kusadzisi perde mais ELO no Mirage (−160 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+82 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +22 ELO. Últimos 30 dias: 175 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −205.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.