kup1w

Cazaquistão
292 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kup1w joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 81,2 de 291 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 291 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (214 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 71 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 70 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 40 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 291 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % bem na média
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 50x 4K, 5 aces em 214 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 5,6+1,5 · Ø 4,1 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,02 · Ø 0,26 melhor que 56 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +6,8, Headshots +6 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +363
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,64). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 291 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −85 ELO
28 partidas · 32 % de winrate
No Dust 2 −63 ELO
92 partidas · 47 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −2 ELO, winrate 38 %
Às sextas −136 ELO, winrate 25 %

kup1w perde mais ELO no Inferno: −85 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 291 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 292
47 % melhor que 38 %
0,71 melhor que 46 %
81,0 melhor que 60 %
1,02 melhor que 60 %
47 % de 344 duelos melhor que 32 %
43 % de 51 situações melhor que 64 %
Mirage81
56 % melhor que 71 %
0,72 melhor que 55 %
80,9 melhor que 64 %
1,03 melhor que 68 %
51 % de 268 duelos melhor que 57 %
42 % de 62 situações melhor que 63 %
Ancient39
54 % melhor que 65 %
0,75 melhor que 65 %
83,6 melhor que 71 %
1,05 melhor que 71 %
55 % de 159 duelos melhor que 76 %
39 % de 28 situações melhor que 53 %
Inferno28
32 % melhor que 5 %
0,75 melhor que 70 %
86,1 melhor que 84 %
1,04 melhor que 67 %
60 % de 128 duelos melhor que 90 %
38 % de 29 situações bem na média
Nuke26
50 % melhor que 45 %
0,69 melhor que 23 %
72,8 melhor que 13 %
0,96 melhor que 29 %
51 % de 84 duelos bem na média
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Cache10
50 % -
0,66 -
75,8 -
0,94-
50 % de 38 duelos -
0 % de 5 situações -
Anubis9
22 % -
0,66 -
82,6 -
0,90-
64 % de 36 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo6
33 % -
0,74 -
89,3 -
0,98-
47 % de 34 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kup1w joga

Em 291 partidas, kup1w tem K/R 0,72, ADR 81,2 e rating 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 7. Em média 15,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 81 partidas. Em 106 de 291 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 113 abaixo de 0,90. Em 214 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. kup1w perde mais ELO no Inferno (−85 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Nuke (+44 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +6,8, Headshots +6 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +363. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −108.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.