kuklovod

Estônia
No FACEIT desde 2018 283 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kuklovod joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 73,9 de 283 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 283 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (233 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+6 p.p. · Ø 41 % melhor que 87 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 64 %+12 p.p. · Ø 52 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 283 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,3 %−1,0 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 28x 4K, 2 aces em 233 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 2,8−1,2 · Ø 4,0 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,13 · Ø 0,31 melhor que 14 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,06
= Igual
ADR em 74,0, Headshots em 64 %
▼ Piorou
Winrate −9 p.p., ELO −291

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 283 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −179 ELO
104 partidas · 46 % de winrate
No Cache −60 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −121 ELO, winrate 46 %
Às quintas −206 ELO, winrate 41 %

kuklovod perde mais ELO no Mirage: −179 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 283 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage104
46 % melhor que 20 %
0,67 melhor que 14 %
71,8 melhor que 8 %
0,93 melhor que 12 %
48 % de 405 duelos melhor que 26 %
48 % de 62 situações melhor que 78 %
Anubis57
54 % bem na média
0,67 melhor que 13 %
74,4 melhor que 13 %
0,90 melhor que 6 %
45 % de 279 duelos melhor que 14 %
55 % de 29 situações melhor que 84 %
Dust 251
59 % melhor que 71 %
0,68 melhor que 17 %
76,6 melhor que 24 %
0,94 melhor que 13 %
45 % de 231 duelos melhor que 15 %
34 % de 29 situações melhor que 39 %
Nuke28
71 % melhor que 90 %
0,79 melhor que 58 %
82,1 melhor que 48 %
1,06 melhor que 43 %
52 % de 128 duelos melhor que 45 %
29 % de 14 situações melhor que 25 %
Cache24
50 % melhor que 29 %
0,61 melhor que 2 %
70,1 melhor que 3 %
0,86 melhor que 2 %
42 % de 116 duelos melhor que 5 %
71 % de 7 situações melhor que 96 %
Ancient18
50 % melhor que 37 %
0,63 melhor que 5 %
68,3 melhor que 2 %
0,91 melhor que 9 %
51 % de 69 duelos melhor que 43 %
60 % de 10 situações melhor que 93 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kuklovod joga

Em 283 partidas, kuklovod tem K/R 0,67, ADR 73,9 e rating 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 28 partidas. Em 78 de 283 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 125 abaixo de 0,90. Em 233 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,96. kuklovod perde mais ELO no Mirage (−179 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+56 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06. Ficou pior: Winrate −9 p.p., ELO −291. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 74,0, Headshots em 64 %. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.