kuben

Dinamarca
No FACEIT desde 2015 272 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
ELO ▲ 92
3.059
Pico em 30 dias: 3.078
Rank EU ▼ 740 posições
#6.433
Dinamarca #236 no Dinamarca
30 dias · antes #5.693 · melhor #5.552
Última atualização:

Como kuben joga?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 83,3 de 272 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 272 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (199 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,5 · Ø 1,5 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 272 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 45x 4K, 8 aces em 199 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

36 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (34 %).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,06 · Ø 0,32 melhor que 68 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +7 p.p., ELO +191
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 84,0
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 272 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −95 ELO
42 partidas · 48 % de winrate
Às terças +114 ELO, winrate 44 %

kuben perde mais ELO no Nuke: −95 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,47 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 272 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis82
57 % melhor que 57 %
0,81 melhor que 75 %
85,2 melhor que 68 %
1,15 melhor que 76 %
53 % de 467 duelos bem na média
25 % de 57 situações melhor que 18 %
Ancient74
54 % melhor que 45 %
0,78 melhor que 61 %
81,7 melhor que 47 %
1,10 melhor que 63 %
55 % de 304 duelos melhor que 66 %
39 % de 41 situações melhor que 51 %
Nuke42
48 % melhor que 23 %
0,81 melhor que 69 %
84,6 melhor que 61 %
1,13 melhor que 65 %
52 % de 227 duelos melhor que 44 %
49 % de 35 situações melhor que 68 %
Inferno37
49 % melhor que 14 %
0,82 melhor que 65 %
83,8 melhor que 46 %
1,15 melhor que 56 %
55 % de 224 duelos melhor que 43 %
31 % de 16 situações melhor que 31 %
Cache27
41 % melhor que 6 %
0,75 melhor que 35 %
78,6 melhor que 21 %
1,07 melhor que 35 %
50 % de 107 duelos melhor que 25 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Vertigo4
50 % -
0,80 -
96,4 -
1,08-
45 % de 11 duelos -
50 % de 4 situações -
Dust 23
67 % -
0,79 -
81,6 -
1,04-
67 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -
Mirage3
0 % -
0,68 -
73,4 -
0,91-
59 % de 17 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kuben joga

Em 272 partidas, kuben tem K/R 0,80, ADR 83,3 e rating 1,12. Em média 17,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 82 partidas. Em 138 de 272 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 199 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. kuben perde mais ELO no Nuke (−95 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+205 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +98 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +7 p.p., ELO +191. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 84,0. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +102.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.