kuba

Polônia
No FACEIT desde 2015 251 partidas registradas 134 partidas em 30 dias
ELO ▲ 107
2.814
Pico em 30 dias: 2.909
Rank NA ▲ 24 posições
#506
Polônia #6 no Polônia
30 dias · antes #530 · melhor #436
Última atualização:

Como kuba joga?

Rating 1,14 (de 236 partidas) K/R 0,81 ADR 87,6 de 251 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 238 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (236 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 83 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 24 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 41x 4K, 4 aces em 236 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 5,2+1,2 · Ø 4,0 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,20 · Ø 0,31 melhor que 92 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se kuba está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 236 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,78
SetOut

Padrões

Das últimas 253 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Às terças −116 ELO, winrate 38 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,19 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 253 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % melhor que 62 %
0,76 bem na média
83,9 melhor que 59 %
1,05 melhor que 48 %
57 % de 277 duelos melhor que 78 %
44 % de 48 situações melhor que 68 %
Dust 260
57 % melhor que 65 %
0,80 melhor que 72 %
85,5 melhor que 69 %
1,14 melhor que 74 %
56 % de 192 duelos melhor que 71 %
40 % de 48 situações melhor que 54 %
Anubis40
50 % melhor que 36 %
0,79 melhor que 68 %
86,6 melhor que 74 %
1,10 melhor que 64 %
60 % de 149 duelos melhor que 87 %
37 % de 35 situações melhor que 46 %
Ancient38
61 % melhor que 75 %
0,87 melhor que 91 %
94,7 melhor que 93 %
1,21 melhor que 89 %
54 % de 149 duelos melhor que 61 %
35 % de 31 situações melhor que 42 %
Cache16
63 % melhor que 71 %
0,92 melhor que 91 %
96,4 melhor que 88 %
1,32 melhor que 92 %
61 % de 76 duelos melhor que 81 %
50 % de 10 situações melhor que 76 %
Nuke15
40 % -
0,80 -
82,5 -
1,10-
40 % de 30 duelos -
50 % de 8 situações -
Inferno11
55 % -
0,87 -
93,9 -
1,27-
60 % de 35 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kuba joga

Em 251 partidas, kuba tem K/R 0,81 e ADR 87,6; o rating das 236 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: K/D com 1,19. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 122 de 238 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 236 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 4 aces. Ele manda melhor em no Mirage (+373 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +190 ELO. Últimos 30 dias: 134 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +253.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.