ktoriska
Como ktoriska joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Média25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).
Impacto
Média1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
Ponto fraco0,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,88). Claramente abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 73,3. Últimos 3 meses: 70,7 (no começo 72,0). Claramente abaixo da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 59 %). Bem acima da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 54 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.494. Últimos 3 meses: 1.388 (no começo 1.113).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 35 %.
Padrões
Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ktoriska perde mais ELO no Dust 2: −79 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,80 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 158 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ktoriska joga
Em 158 partidas, ktoriska tem K/R 0,66, ADR 71,1 e rating 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 14,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 72 % de winrate em 25 partidas. Em 47 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,94. ktoriska perde mais ELO no Dust 2 (−79 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+93 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +93 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +275. Ficou pior: Headshots −7 p.p., Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,92, ADR em 70,7. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −74.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.