ktoriska

Rússia
No FACEIT desde 2025 158 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ktoriska joga?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 71,1 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 158 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 6.
Headshots
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 54 %+9 p.p. · Ø 45 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 80 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,5 %−0,5 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 12 %
4K e aces 9x 4K, 2 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 22 %−13 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 0,6−3,5 · Ø 4,1 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,20 · Ø 0,26 melhor que 3 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
ELO +275
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,92, ADR em 70,7
▼ Piorou
Headshots −7 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −79 ELO
50 partidas · 40 % de winrate
No Ancient −27 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −54 ELO, winrate 36 %
Aos domingos +28 ELO, winrate 41 %

ktoriska perde mais ELO no Dust 2: −79 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,80 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
40 % melhor que 18 %
0,63 melhor que 12 %
71,0 melhor que 13 %
0,85 melhor que 8 %
44 % de 258 duelos melhor que 20 %
39 % de 23 situações melhor que 56 %
Mirage31
45 % melhor que 34 %
0,70 melhor que 42 %
72,0 melhor que 18 %
0,97 melhor que 44 %
45 % de 140 duelos melhor que 24 %
38 % de 24 situações melhor que 53 %
Anubis25
72 % melhor que 96 %
0,71 melhor que 48 %
73,0 melhor que 21 %
1,00 melhor que 54 %
49 % de 136 duelos melhor que 46 %
33 % de 9 situações melhor que 40 %
Ancient20
40 % melhor que 18 %
0,64 melhor que 14 %
70,9 melhor que 11 %
0,86 melhor que 10 %
40 % de 102 duelos melhor que 5 %
33 % de 3 situações melhor que 41 %
Nuke17
71 % melhor que 93 %
0,65 melhor que 16 %
68,2 melhor que 8 %
0,90 melhor que 19 %
42 % de 77 duelos melhor que 10 %
11 % de 18 situações melhor que 3 %
Inferno10
70 % -
0,68 -
68,5 -
0,92-
42 % de 48 duelos -
33 % de 9 situações -
Cache3
33 % -
0,55 -
68,8 -
0,70-
60 % de 15 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ktoriska joga

Em 158 partidas, ktoriska tem K/R 0,66, ADR 71,1 e rating 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 14,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 72 % de winrate em 25 partidas. Em 47 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,94. ktoriska perde mais ELO no Dust 2 (−79 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+93 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +93 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +275. Ficou pior: Headshots −7 p.p., Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,92, ADR em 70,7. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −74.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.