kryz3w

Moldávia
No FACEIT desde 2021 119 partidas registradas
Última atualização:

Como kryz3w joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,5 de 119 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 119 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (59 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−11 p.p. · Ø 22 % melhor que 4 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 119 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 59 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,11 · Ø 0,28 melhor que 20 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,00, ADR em 79,6, Headshots em 46 %, Winrate em 52 %, ELO em 2.064
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 119 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −5 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
Na 2ª partida do dia −2 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +50 ELO, winrate 36 %

kryz3w perde mais ELO no Dust 2: −5 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,97 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 119 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient35
57 % melhor que 66 %
0,71 melhor que 33 %
75,2 melhor que 18 %
0,98 melhor que 32 %
47 % de 189 duelos melhor que 27 %
50 % de 18 situações melhor que 79 %
Dust 229
48 % melhor que 38 %
0,64 melhor que 8 %
71,7 melhor que 9 %
0,89 melhor que 9 %
52 % de 126 duelos melhor que 54 %
31 % de 13 situações melhor que 33 %
Anubis23
57 % melhor que 67 %
0,81 melhor que 85 %
87,3 melhor que 84 %
1,13 melhor que 83 %
59 % de 131 duelos melhor que 89 %
27 % de 15 situações melhor que 26 %
Cache21
43 % -
0,70 -
78,2 -
0,97-
55 % de 113 duelos -
36 % de 11 situações -
Nuke9
56 % -
0,86 -
92,9 -
1,20-
69 % de 52 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kryz3w joga

Em 119 partidas, kryz3w tem K/R 0,72, ADR 78,5 e rating 1,00. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 35 partidas. Em 43 de 119 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 59 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. kryz3w perde mais ELO no Dust 2 (−5 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Cache (+31 ELO, winrate 43 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +3 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,00, ADR em 79,6, Headshots em 46 %, Winrate em 52 %, ELO em 2.064. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 25 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.