krutki

Polônia
No FACEIT desde 2020 370 partidas registradas 161 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 30m 26s

Como krutki joga?

Rating 1,10 (de 320 partidas) K/R 0,78 ADR 80,8 de 370 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 320 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (320 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 11 em 370 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 79x 4K, 7 aces em 320 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 1,9−2,2 · Ø 4,1 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,07 · Ø 0,30 melhor que 29 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +203
= Igual
Headshots em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −8,0

Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,83). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 370 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −158 ELO
60 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −100 ELO
126 partidas · 52 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +30 ELO, winrate 41 %
Às quintas +6 ELO, winrate 40 %

krutki perde mais ELO na 1ª partida do dia: −158 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,69 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 370 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage126
52 % melhor que 47 %
0,78 melhor que 65 %
80,0 melhor que 43 %
1,09 melhor que 66 %
51 % de 421 duelos melhor que 45 %
40 % de 80 situações melhor que 53 %
Dust 296
53 % bem na média
0,80 melhor que 74 %
82,8 melhor que 57 %
1,13 melhor que 75 %
51 % de 313 duelos melhor que 45 %
50 % de 46 situações melhor que 82 %
Ancient49
49 % melhor que 36 %
0,81 melhor que 75 %
83,7 melhor que 55 %
1,13 melhor que 75 %
50 % de 124 duelos melhor que 36 %
32 % de 41 situações melhor que 32 %
Anubis38
55 % melhor que 59 %
0,72 melhor que 36 %
74,6 melhor que 17 %
1,03 melhor que 44 %
43 % de 111 duelos melhor que 9 %
28 % de 18 situações melhor que 22 %
Cache22
36 % -
0,71 -
73,3 -
1,03-
43 % de 70 duelos -
32 % de 19 situações -
Inferno22
45 % melhor que 17 %
0,79 melhor que 57 %
82,3 melhor que 39 %
1,16 melhor que 64 %
54 % de 54 duelos melhor que 45 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Nuke17
35 % melhor que 5 %
0,88 melhor que 87 %
87,7 melhor que 73 %
1,19-
45 % de 31 duelos melhor que 16 %
9 % de 11 situações melhor que 4 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que krutki joga

Em 370 partidas, krutki tem K/R 0,78 e ADR 80,8; o rating das 320 partidas com rating fica em 1,10. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 38 partidas. Em 153 de 320 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 320 partidas com valores detalhados: 79x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. krutki perde mais ELO na 1ª partida do dia (−158 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+76 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +62 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +203. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −8,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 161 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.