kruMpze1

Tunísia
No FACEIT desde 2013 366 partidas registradas 117 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kruMpze1 joga?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 86,6 de 366 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 366 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (290 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 4,5
Kills de faca 1 em 366 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 53x 4K, 9 aces em 290 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 3,9−0,2 · Ø 4,1 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,04 · Ø 0,30 melhor que 63 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p.
= Igual
Headshots em 59 %, ELO em 2.532
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,9

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 366 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −143 ELO
71 partidas · 41 % de winrate
No Cache −99 ELO
69 partidas · 57 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −91 ELO, winrate 43 %
Às terças −44 ELO, winrate 42 %

kruMpze1 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −143 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,51 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 366 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2148
51 % melhor que 43 %
0,77 melhor que 61 %
83,9 melhor que 62 %
1,09 melhor que 63 %
56 % de 568 duelos melhor que 72 %
33 % de 86 situações melhor que 36 %
Cache69
57 % -
0,84 -
90,6 -
1,18-
56 % de 326 duelos -
28 % de 39 situações -
Nuke62
55 % melhor que 51 %
0,84 melhor que 78 %
93,2 melhor que 88 %
1,18 melhor que 80 %
57 % de 346 duelos melhor que 72 %
50 % de 38 situações melhor que 76 %
Anubis55
35 % melhor que 7 %
0,79 melhor que 70 %
84,6 melhor que 67 %
1,06 melhor que 54 %
53 % de 292 duelos melhor que 55 %
31 % de 35 situações melhor que 29 %
Inferno31
58 % bem na média
0,76 melhor que 49 %
81,1 melhor que 35 %
1,06 melhor que 41 %
58 % de 129 duelos melhor que 70 %
52 % de 23 situações melhor que 80 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kruMpze1 joga

Em 366 partidas, kruMpze1 tem K/R 0,80, ADR 86,6 e rating 1,12. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 31 partidas. Em 189 de 366 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 290 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. kruMpze1 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−143 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+101 ELO, winrate 51 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +96 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,9. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 59 %, ELO em 2.532. Últimos 30 dias: 117 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −39.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.