kronik999

Reino Unido
No FACEIT desde 2025 223 partidas registradas 54 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kronik999 joga?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,0 de 223 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 223 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (145 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 31 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de Zeus2 em 223 partidas
Kills de faca 8 em 223 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto logo acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 50 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 46 %
4K e aces 24x 4K, 4 aces em 145 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,0−2,1 · Ø 4,1 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,16 · Ø 0,30 melhor que 10 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 30 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +362
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,4, Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,81). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 223 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −81 ELO
46 partidas · 39 % de winrate
Na 1ª partida do dia −51 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
Às sextas −6 ELO, winrate 34 %

kronik999 perde mais ELO no Dust 2: −81 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 223 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
53 % melhor que 56 %
0,73 melhor que 44 %
79,7 melhor que 43 %
1,00 melhor que 38 %
53 % de 292 duelos melhor que 60 %
39 % de 38 situações melhor que 53 %
Dust 246
39 % melhor que 11 %
0,78 melhor que 66 %
83,2 melhor que 60 %
1,09 melhor que 64 %
52 % de 263 duelos bem na média
46 % de 24 situações melhor que 71 %
Ancient41
54 % melhor que 55 %
0,77 melhor que 59 %
79,5 melhor que 37 %
1,07 melhor que 59 %
55 % de 223 duelos melhor que 70 %
22 % de 32 situações melhor que 15 %
Anubis39
38 % melhor que 11 %
0,73 melhor que 46 %
79,7 melhor que 44 %
0,99 melhor que 35 %
52 % de 234 duelos bem na média
31 % de 13 situações melhor que 34 %
Nuke30
40 % melhor que 10 %
0,79 melhor que 61 %
82,4 melhor que 50 %
1,11 melhor que 63 %
51 % de 175 duelos melhor que 42 %
47 % de 17 situações melhor que 68 %
Inferno4
25 % -
0,82 -
88,5 -
1,06-
59 % de 32 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kronik999 joga

Em 223 partidas, kronik999 tem K/R 0,76, ADR 81,0 e rating 1,04. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 16,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 41 partidas. Em 97 de 223 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 145 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. kronik999 perde mais ELO no Dust 2 (−81 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+53 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +362. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,4, Headshots −6 p.p.. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.