krecker

Rússia
No FACEIT desde 2014 307 partidas registradas 146 partidas em 30 dias
ELO ▲ 306
3.400
Pico em 30 dias: 3.431
Rank EU ▲ 411 posições
#1.668
Rússia #473 no Rússia
30 dias · antes #2.079 · melhor #1.488
Última atualização:

Como krecker joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,9 de 307 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 307 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (222 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+6 p.p. · Ø 40 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 5 em 307 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 36x 4K, 5 aces em 222 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 40 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +6 p.p., ELO +514
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 82,5, Headshots em 62 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 307 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −79 ELO
34 partidas · 53 % de winrate
No Anubis −29 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Às segundas −173 ELO, winrate 43 %

krecker perde mais ELO no Ancient: −79 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 3,17 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 307 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage118
54 % melhor que 47 %
0,73 melhor que 35 %
80,3 melhor que 39 %
1,02 melhor que 34 %
47 % de 537 duelos melhor que 19 %
53 % de 55 situações melhor que 87 %
Dust 274
55 % bem na média
0,76 bem na média
82,3 melhor que 51 %
1,08 bem na média
49 % de 326 duelos melhor que 30 %
47 % de 38 situações melhor que 72 %
Ancient34
53 % melhor que 41 %
0,74 melhor que 41 %
84,8 melhor que 63 %
1,01 melhor que 33 %
47 % de 158 duelos melhor que 20 %
41 % de 17 situações melhor que 58 %
Anubis30
47 % melhor que 23 %
0,77 melhor que 57 %
83,3 melhor que 59 %
1,07 melhor que 52 %
44 % de 138 duelos melhor que 10 %
29 % de 17 situações melhor que 26 %
Nuke20
50 % melhor que 26 %
0,79 melhor que 61 %
84,7 melhor que 61 %
1,08 bem na média
53 % de 101 duelos bem na média
56 % de 9 situações melhor que 82 %
Cache17
47 % melhor que 14 %
0,73 melhor que 24 %
83,3 melhor que 39 %
1,02 melhor que 23 %
43 % de 86 duelos melhor que 6 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Inferno14
43 % -
0,67 -
78,6 -
0,90-
50 % de 58 duelos -
64 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que krecker joga

Em 307 partidas, krecker tem K/R 0,74, ADR 81,9 e rating 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 74 partidas. Em 122 de 307 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 222 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. krecker perde mais ELO no Ancient (−79 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+178 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +6 p.p., ELO +514. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 82,5, Headshots em 62 %. Últimos 30 dias: 146 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +339.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.