kraxely
Como kraxely joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Média2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Ponto forte1,38 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,3 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,93). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,34. Últimos 3 meses: 1,24 (no começo 1,34). Bem acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 94,0. Últimos 3 meses: 89,0 (no começo 94,0). Claramente acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 57 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 49 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.179. Últimos 3 meses: 2.025 (no começo 1.902).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
kraxely perde mais ELO no Dust 2: −48 ELO, 56 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 231 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que kraxely joga
Em 231 partidas, kraxely tem K/R 0,88, ADR 90,5 e rating 1,27. Ponto mais forte: K/D com 1,38. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,7. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 19,8 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 157 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (68 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,34. kraxely perde mais ELO no Dust 2 (−48 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Ancient (+55 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +123. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −8.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.