kraxely

Turquia
No FACEIT desde 2025 231 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kraxely joga?

Rating 1,27 K/R 0,88 ADR 90,5 de 231 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,27
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherDanoHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 62 %+11 p.p. · Ø 51 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,0 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,38 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).

Taxa de headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,38+0,36 · Ø 1,02 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 231 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 16,7 %+3,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 93 %
4K e aces 27x 4K, 3 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 2,7−1,5 · Ø 4,2 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,03 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 64 %−8 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p., ELO +123
= Igual
Headshots em 58 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,0

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,93). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −48 ELO
77 partidas · 56 % de winrate
Na 3ª partida do dia −24 ELO
38 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +34 ELO, winrate 48 %
Às terças −8 ELO, winrate 39 %

kraxely perde mais ELO no Dust 2: −48 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 55 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,39 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 231 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 277
56 % melhor que 66 %
0,88 melhor que 94 %
89,5 melhor que 86 %
1,28 melhor que 96 %
59 % de 244 duelos melhor que 87 %
45 % de 69 situações melhor que 72 %
Anubis56
46 % melhor que 28 %
0,91 melhor que 97 %
93,4 melhor que 95 %
1,28 melhor que 97 %
67 % de 212 duelos melhor que 99 %
31 % de 75 situações melhor que 34 %
Ancient31
58 % melhor que 68 %
0,94 melhor que 99 %
96,7 melhor que 98 %
1,34 melhor que 99 %
62 % de 118 duelos melhor que 95 %
45 % de 29 situações melhor que 69 %
Inferno27
56 % melhor que 59 %
0,88 melhor que 91 %
86,9 melhor que 74 %
1,30 melhor que 94 %
62 % de 101 duelos melhor que 90 %
50 % de 30 situações melhor que 79 %
Mirage13
54 % -
0,92 -
90,5 -
1,29-
64 % de 45 duelos -
33 % de 12 situações -
Cache11
45 % -
0,84 -
93,5 -
1,21-
66 % de 35 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke11
64 % -
0,77 -
77,4 -
1,07-
51 % de 37 duelos -
57 % de 7 situações -
Vertigo5
40 % -
0,56 -
74,7 -
0,78-
58 % de 12 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kraxely joga

Em 231 partidas, kraxely tem K/R 0,88, ADR 90,5 e rating 1,27. Ponto mais forte: K/D com 1,38. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,7. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 19,8 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 157 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (68 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,34. kraxely perde mais ELO no Dust 2 (−48 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Ancient (+55 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +123. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.