krajew

Polônia
140 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como krajew joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 82,4 de 140 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 34 %−15 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 26 %+16 p.p. · Ø 10 % melhor que 94 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 140 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 17x 4K, 3 aces em 118 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 6,2+1,9 · Ø 4,3 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,22 · Ø 0,28 melhor que 92 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se krajew está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 129 partidas dos últimos 3 meses e 11 antes.

Kills por round (K/R)

0,73
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74.

Padrões

Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −121 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
Na 2ª partida do dia −84 ELO
32 partidas · 34 % de winrate
Aos domingos −36 ELO, winrate 32 %

krajew perde mais ELO no Anubis: −121 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,19 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 140 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
48 % melhor que 41 %
0,71 melhor que 41 %
80,7 melhor que 57 %
0,99 melhor que 43 %
54 % de 268 duelos melhor que 71 %
32 % de 38 situações melhor que 32 %
Dust 236
50 % bem na média
0,75 melhor que 66 %
83,8 melhor que 72 %
1,07 melhor que 72 %
49 % de 219 duelos melhor que 43 %
44 % de 16 situações melhor que 70 %
Anubis28
36 % melhor que 9 %
0,70 melhor que 33 %
81,6 melhor que 56 %
0,91 melhor que 15 %
55 % de 175 duelos melhor que 71 %
36 % de 14 situações melhor que 47 %
Ancient16
50 % melhor que 43 %
0,70 melhor que 31 %
85,4 melhor que 77 %
0,93 melhor que 20 %
52 % de 81 duelos melhor que 55 %
50 % de 8 situações melhor que 77 %
Inferno10
30 % -
0,63 -
76,0 -
0,91-
31 % de 55 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que krajew joga

Em 140 partidas, krajew tem K/R 0,72, ADR 82,4 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 34 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 50 % de winrate em 16 partidas. Em 45 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. krajew perde mais ELO no Anubis (−121 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Mirage (+157 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, +38 ELO. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.