kr1vda-

Ucrânia
No FACEIT desde 2016 188 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
ELO ▲ 89
3.591
Pico em 30 dias: 3.620
Rank EU ▼ 180 posições
#763
Ucrânia #56 no Ucrânia
30 dias · antes #583 · melhor #583
Última atualização:

Como kr1vda- joga?

Rating 1,14 (de 156 partidas) K/R 0,77 ADR 80,7 de 188 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 156 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 57 %+3 p.p. · Ø 54 % melhor que 68 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 66 %
Clutches 1v2 vencidos 37 %+15 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (54 %).

Taxa de headshot 60 %+6 p.p. · Ø 54 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 2 %−11 p.p. · Ø 13 % melhor que 14 %
K/D 1,21+0,10 · Ø 1,11 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 6 em 188 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem na média (2,5).

Rounds com 2K 14,6 %+0,5 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 47 %
Rounds com 3K 4,5 %−0,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,50,0 · Ø 2,5 bem na média
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 121 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 41 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,08 · Ø 0,34 melhor que 22 %
Rounds com morte 64 %−6 p.p. · Ø 70 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,0
= Igual
Headshots em 60 %, Winrate em 58 %, ELO em 3.591
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,78).

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −29 ELO
52 partidas · 52 % de winrate
Na 2ª partida do dia +27 ELO
50 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −29 ELO, winrate 47 %
Aos sábados −1 ELO, winrate 47 %

kr1vda- perde mais ELO no Ancient: −29 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,30 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
65 % melhor que 79 %
0,83 melhor que 61 %
84,3 melhor que 36 %
1,23 melhor que 78 %
63 % de 126 duelos melhor que 90 %
49 % de 41 situações melhor que 78 %
Ancient52
52 % melhor que 25 %
0,77 melhor que 36 %
80,8 melhor que 25 %
1,10 melhor que 42 %
46 % de 142 duelos melhor que 7 %
44 % de 25 situações melhor que 62 %
Dust 226
50 % melhor que 22 %
0,66 melhor que 3 %
69,9 melhor que 1 %
0,97 melhor que 5 %
58 % de 59 duelos melhor que 66 %
36 % de 14 situações melhor que 40 %
Anubis20
70 % melhor que 85 %
0,79 melhor que 45 %
84,4 melhor que 44 %
1,18 melhor que 66 %
63 % de 67 duelos melhor que 88 %
70 % de 10 situações melhor que 96 %
Nuke19
58 % melhor que 58 %
0,71 melhor que 29 %
76,4 melhor que 21 %
1,07 melhor que 56 %
39 % de 49 duelos melhor que 2 %
46 % de 13 situações melhor que 62 %
Cache12
75 % -
0,85 -
87,0 -
1,28-
52 % de 42 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno5
40 % -
0,70 -
76,9 -
0,65-
50 % de 4 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kr1vda- joga

Em 188 partidas, kr1vda- tem K/R 0,77 e ADR 80,7; o rating das 156 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,6 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 77 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. kr1vda- perde mais ELO no Ancient (−29 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+352 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 77 % de winrate, +148 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 60 %, Winrate em 58 %, ELO em 3.591. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +181.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.