kpopmaniac

Rússia
No FACEIT desde 2016 244 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como kpopmaniac joga?

Rating 1,03 (de 227 partidas) K/R 0,74 ADR 85,9 de 244 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 227 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (186 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 3,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 32x 4K, 5 aces em 186 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,04 · Ø 0,29 melhor que 39 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,03, ADR em 86,2, Winrate em 52 %, ELO em 2.365
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −23 ELO
61 partidas · 44 % de winrate
Na 2ª partida do dia +158 ELO
50 partidas · 40 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +170 ELO, winrate 46 %
Às quintas +5 ELO, winrate 39 %

kpopmaniac perde mais ELO no Mirage: −23 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,42 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 244 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 288
59 % melhor que 75 %
0,79 melhor que 71 %
87,9 melhor que 79 %
1,10 melhor que 69 %
51 % de 409 duelos bem na média
52 % de 31 situações melhor que 85 %
Mirage61
44 % melhor que 21 %
0,69 melhor que 25 %
81,7 melhor que 52 %
0,93 melhor que 17 %
47 % de 294 duelos melhor que 25 %
26 % de 23 situações melhor que 19 %
Anubis32
63 % melhor que 82 %
0,73 melhor que 43 %
85,7 melhor que 72 %
1,01 melhor que 40 %
49 % de 152 duelos melhor que 36 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Ancient19
53 % bem na média
0,79 melhor que 70 %
89,3 melhor que 83 %
1,13 melhor que 78 %
58 % de 73 duelos melhor que 80 %
27 % de 11 situações melhor que 23 %
Nuke19
42 % melhor que 14 %
0,83 melhor que 77 %
95,5 melhor que 92 %
1,17 melhor que 77 %
49 % de 67 duelos melhor que 30 %
0 % de 9 situações melhor que 1 %
Inferno14
50 % -
0,74 -
91,8 -
0,94-
48 % de 80 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache10
30 % -
0,56 -
66,9 -
0,79-
38 % de 45 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kpopmaniac joga

Em 244 partidas, kpopmaniac tem K/R 0,74 e ADR 85,9; o rating das 227 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 85,9. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 32 partidas. Em 83 de 227 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 186 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. kpopmaniac perde mais ELO no Mirage (−23 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+299 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +99 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,03, ADR em 86,2, Winrate em 52 %, ELO em 2.365. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.