kosmatitopki

Bulgária
52 partidas registradas
Última atualização:

Como kosmatitopki joga?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 72,9 de 52 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 21 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 52 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 6 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (22 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−11 p.p. · Ø 21 % melhor que 3 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 39 %−5 p.p. · Ø 44 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 52 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,0 %−1,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,3 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 40 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 22 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 3,6−0,2 · Ø 3,8 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,18 · Ø 0,25 melhor que 86 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,65, ADR em 72,4
▼ Piorou
Rating −0,14, Headshots −2 p.p., Winrate −22 p.p., ELO −251

Ago 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 52 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 26 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,61 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 52 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 215
47 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 61 %
77,4 melhor que 47 %
0,96 melhor que 46 %
46 % de 69 duelos melhor que 31 %
40 % de 5 situações melhor que 59 %
Anubis9
44 % -
0,69 -
76,3 -
0,92-
63 % de 38 duelos -
33 % de 6 situações -
Mirage9
44 % -
0,64 -
71,6 -
0,85-
51 % de 45 duelos -
67 % de 6 situações -
Ancient6
0 % -
0,70 -
70,5 -
0,90-
54 % de 26 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno5
60 % -
0,62 -
67,6 -
1,01-
63 % de 19 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke4
50 % -
0,48 -
64,6 -
0,69-
44 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache3
33 % -
0,50 -
62,5 -
0,67-
30 % de 10 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kosmatitopki joga

Em 52 partidas, kosmatitopki tem K/R 0,66, ADR 72,9 e rating 0,90. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 5. Em média 13,7 kills por partida, 39 % delas de headshot. Em 11 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 22 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,08. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−30 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 48 % de winrate, −30 ELO. Ficou pior: Rating −0,14, Headshots −2 p.p., Winrate −22 p.p., ELO −251. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, ADR em 72,4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.