korma

Burundi
No FACEIT desde 2015 325 partidas registradas 124 partidas em 30 dias
ELO ▲ 73
3.074
Pico em 30 dias: 3.074
Rank EU ▲ 557 posições
#6.080
Burundi #1 no Burundi
30 dias · antes #6.637 · melhor #5.412
Última atualização:

Como korma joga?

Rating 1,18 (de 300 partidas) K/R 0,83 ADR 87,9 de 325 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 300 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (237 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+4 p.p. · Ø 42 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 10 em 325 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 59x 4K, 5 aces em 237 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +296
= Igual
Headshots em 54 %, Winrate em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,19, ADR −6,0

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,88). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 325 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −163 ELO
52 partidas · 42 % de winrate
No Anubis −144 ELO
52 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −35 ELO, winrate 46 %
Às quintas −155 ELO, winrate 44 %

korma perde mais ELO na 2ª partida do dia: −163 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,58 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 325 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage107
57 % melhor que 60 %
0,85 melhor que 84 %
91,2 melhor que 87 %
1,21 melhor que 87 %
55 % de 456 duelos melhor que 64 %
51 % de 70 situações melhor que 85 %
Dust 283
57 % melhor que 58 %
0,85 melhor que 85 %
88,5 melhor que 78 %
1,23 melhor que 88 %
49 % de 281 duelos melhor que 30 %
48 % de 40 situações melhor que 73 %
Anubis52
50 % melhor que 32 %
0,83 melhor que 82 %
87,7 melhor que 79 %
1,18 melhor que 83 %
52 % de 176 duelos melhor que 46 %
51 % de 39 situações melhor que 81 %
Ancient46
50 % melhor que 31 %
0,76 bem na média
82,8 melhor que 52 %
1,04 melhor que 43 %
55 % de 184 duelos melhor que 65 %
47 % de 30 situações melhor que 73 %
Inferno18
61 % melhor que 47 %
0,79 melhor que 55 %
80,5 melhor que 31 %
1,11 melhor que 46 %
48 % de 69 duelos melhor que 11 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Nuke8
38 % -
0,72 -
78,7 -
1,06-
52 % de 29 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache5
60 % -
0,93 -
92,2 -
1,35-
38 % de 13 duelos -
0 % de 3 situações -
Vertigo5
80 % -
0,92 -
86,1 -
1,35-
56 % de 9 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que korma joga

Em 325 partidas, korma tem K/R 0,83 e ADR 87,9; o rating das 300 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Rating com 1,18. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 161 de 300 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 237 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,35. korma perde mais ELO na 2ª partida do dia (−163 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+29 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +296. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,19, ADR −6,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −206.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.