koreets_v

Tchéquia
No FACEIT desde 2026 272 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como koreets_v joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 81,9 de 272 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 272 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (209 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 65 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 19 em 272 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 47x 4K, 2 aces em 209 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 36 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +4 p.p., ELO +94
= Igual
ADR em 82,6
▼ Piorou
Headshots −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 272 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −80 ELO
73 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −1 ELO
44 partidas · 52 % de winrate
Às quartas ±0 ELO, winrate 40 %

koreets_v perde mais ELO no Dust 2: −80 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,47 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 272 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage88
45 % melhor que 24 %
0,79 melhor que 69 %
84,2 melhor que 65 %
1,09 melhor que 66 %
54 % de 439 duelos melhor que 66 %
48 % de 69 situações melhor que 78 %
Dust 273
48 % melhor que 37 %
0,75 bem na média
80,1 melhor que 45 %
1,06 melhor que 56 %
52 % de 319 duelos melhor que 53 %
48 % de 42 situações melhor que 77 %
Anubis44
52 % melhor que 47 %
0,73 melhor que 43 %
82,0 melhor que 53 %
0,99 melhor que 33 %
51 % de 215 duelos melhor que 47 %
33 % de 33 situações melhor que 37 %
Ancient43
63 % melhor que 83 %
0,78 melhor que 66 %
82,7 melhor que 55 %
1,03 bem na média
56 % de 183 duelos melhor que 72 %
40 % de 30 situações melhor que 55 %
Inferno8
63 % -
0,82 -
87,3 -
1,20-
55 % de 29 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke8
50 % -
0,60 -
68,8 -
0,78-
39 % de 44 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache7
57 % -
0,63 -
66,7 -
0,86-
64 % de 14 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que koreets_v joga

Em 272 partidas, koreets_v tem K/R 0,76, ADR 81,9 e rating 1,05. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 43 partidas. Em 115 de 272 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 209 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. koreets_v perde mais ELO no Dust 2 (−80 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+55 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +4 p.p., ELO +94. Ficou pior: Headshots −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,6. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.