kontr-stirk

Finlândia
No FACEIT desde 2021 356 partidas registradas 104 partidas em 30 dias
ELO ▲ 273
3.260
Pico em 30 dias: 3.321
Rank EU ▲ 1.201 posições
#2.892
Finlândia #63 no Finlândia
30 dias · antes #4.093 · melhor #2.498
Última atualização:

Como kontr-stirk joga?

Rating 0,94 (de 353 partidas) K/R 0,65 ADR 71,2 de 354 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 353 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (271 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 51 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 354 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,2 %−1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 5 %
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 271 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 2,7−1,2 · Ø 3,9 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,17 · Ø 0,32 melhor que 89 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,9, ELO +268
= Igual
Headshots em 54 %, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,61). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 354 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −163 ELO
64 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −131 ELO
66 partidas · 48 % de winrate
Aos domingos +108 ELO, winrate 48 %

kontr-stirk perde mais ELO na 1ª partida do dia: −163 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,15 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 354 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage113
58 % melhor que 64 %
0,63 melhor que 5 %
70,1 melhor que 5 %
0,92 melhor que 9 %
45 % de 358 duelos melhor que 11 %
44 % de 90 situações melhor que 67 %
Dust 281
57 % melhor que 58 %
0,64 melhor que 7 %
71,1 melhor que 6 %
0,94 melhor que 12 %
47 % de 267 duelos melhor que 21 %
33 % de 55 situações melhor que 33 %
Ancient66
48 % melhor que 26 %
0,69 melhor que 18 %
73,7 melhor que 11 %
0,99 melhor que 26 %
43 % de 204 duelos melhor que 8 %
47 % de 47 situações melhor que 74 %
Cache39
46 % melhor que 12 %
0,64 melhor que 3 %
71,1 melhor que 2 %
0,90 melhor que 2 %
47 % de 129 duelos melhor que 14 %
22 % de 36 situações melhor que 13 %
Anubis25
48 % melhor que 27 %
0,69 melhor que 20 %
72,7 melhor que 9 %
0,96 melhor que 18 %
49 % de 85 duelos melhor que 30 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Inferno25
56 % melhor que 30 %
0,66 melhor que 7 %
68,5 melhor que 1 %
0,98 melhor que 14 %
52 % de 75 duelos melhor que 27 %
36 % de 22 situações melhor que 45 %
Nuke5
40 % -
0,65 -
69,3 -
0,89-
21 % de 14 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kontr-stirk joga

Em 354 partidas, kontr-stirk tem K/R 0,65 e ADR 71,2; o rating das 353 partidas com rating fica em 0,94. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,2. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 113 partidas. Em 97 de 353 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 159 abaixo de 0,90. Em 271 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. kontr-stirk perde mais ELO na 1ª partida do dia (−163 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+262 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +104 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,9, ELO +268. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 104 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −245.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.