kon7g

Argentina
No FACEIT desde 2020 113 partidas registradas 83 partidas em 30 dias
ELO ▼ 83
2.058
Pico em 30 dias: 2.224
Rank SA ▼ 864 posições
#5.496
Argentina #1.193 no Argentina
30 dias · antes #4.632 · melhor #4.632
Última atualização:

Como kon7g joga?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,0 de 113 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 113 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 33 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 113 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 23 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 27 %
MVPs por partida 1,7−0,6 · Ø 2,3 melhor que 3 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 113 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,05 · Ø 0,29 melhor que 66 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se kon7g está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 113 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
SetOut

Padrões

Das últimas 113 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −21 ELO
32 partidas · 31 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −141 ELO, winrate 34 %

kon7g perde mais ELO no Dust 2: −21 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,94 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 113 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
53 % melhor que 57 %
0,66 melhor que 14 %
77,2 melhor que 31 %
0,92 melhor que 15 %
52 % de 135 duelos melhor que 57 %
28 % de 25 situações melhor que 22 %
Dust 232
31 % melhor que 2 %
0,69 melhor que 27 %
76,1 melhor que 26 %
0,97 melhor que 29 %
57 % de 120 duelos melhor que 81 %
38 % de 16 situações bem na média
Ancient14
50 % -
0,70 -
77,5 -
0,99-
52 % de 63 duelos -
45 % de 11 situações -
Inferno11
55 % -
0,78 -
83,1 -
1,08-
47 % de 36 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis9
44 % -
0,61 -
69,3 -
0,92-
33 % de 40 duelos -
57 % de 7 situações -
Nuke8
50 % -
0,80 -
83,5 -
1,10-
62 % de 21 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kon7g joga

Em 113 partidas, kon7g tem K/R 0,69, ADR 77,0 e rating 0,97. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 32 de 113 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. kon7g perde mais ELO no Dust 2 (−21 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Mirage (+64 ELO, winrate 53 %). Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −73.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.