komarito3

Polônia
65 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como komarito3 joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,3 de 65 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 65 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 9 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 4. Taxa de headshot acima da média no level 4.
Multi-killsClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 55 %+7 p.p. · Ø 48 % melhor que 95 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 52 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto bem acima da média (43 %).

Taxa de headshot 54 %+11 p.p. · Ø 43 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 36 %
K/D 1,06+0,12 · Ø 0,94 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 13,8 %+1,4 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,9 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 49 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 65 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 89 %
Dano de utility por round 5,3+1,7 · Ø 3,6 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,08 · Ø 0,23 melhor que 27 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se komarito3 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 65 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 65 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,17 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 65 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage17
65 % melhor que 94 %
0,74 melhor que 73 %
79,7 melhor que 65 %
1,05 melhor que 82 %
57 % de 72 duelos melhor que 93 %
42 % de 12 situações melhor que 64 %
Dust 213
46 % -
0,64 -
75,0 -
0,89-
46 % de 56 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke11
45 % -
0,85 -
88,8 -
1,20-
59 % de 39 duelos -
11 % de 9 situações -
Ancient8
63 % -
0,83 -
84,1 -
1,13-
71 % de 31 duelos -
45 % de 11 situações -
Anubis5
20 % -
0,73 -
81,5 -
1,02-
47 % de 17 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache4
50 % -
0,87 -
79,9 -
1,22-
58 % de 24 duelos -
100 % de 3 situações -
Inferno4
50 % -
0,67 -
67,6 -
0,87-
50 % de 14 duelos -
-
Vertigo3
67 % -
0,94 -
97,3 -
1,34-
44 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que komarito3 joga

Em 65 partidas, komarito3 tem K/R 0,76, ADR 81,3 e rating 1,07. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 4. Em média 16,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 32 de 65 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 65 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+113 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +113 ELO. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +70.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.