kolguap

Ucrânia
No FACEIT desde 2018 220 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
ELO ▲ 63
3.253
Pico em 30 dias: 3.310
Rank EU ▼ 949 posições
#2.980
Ucrânia #190 no Ucrânia
30 dias · antes #2.031 · melhor #2.031
Última atualização:

Como kolguap joga?

Rating 1,00 (de 170 partidas) K/R 0,70 ADR 76,2 de 220 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 170 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−9 p.p. · Ø 40 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 220 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 15 %
4K e aces 25x 4K, 3 aces em 170 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,07 · Ø 0,32 melhor que 28 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Winrate +9 p.p.
= Igual
ADR em 76,9
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,67). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 220 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −105 ELO
30 partidas · 50 % de winrate
No Nuke −30 ELO
25 partidas · 52 % de winrate
Às terças −146 ELO, winrate 42 %

kolguap perde mais ELO no Anubis: −105 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 220 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % melhor que 33 %
0,72 melhor que 31 %
78,3 melhor que 30 %
1,00 melhor que 27 %
49 % de 204 duelos melhor que 28 %
26 % de 31 situações melhor que 15 %
Dust 248
65 % melhor que 84 %
0,70 melhor que 23 %
75,4 melhor que 18 %
1,10 melhor que 58 %
51 % de 148 duelos melhor que 41 %
44 % de 18 situações melhor que 64 %
Ancient46
46 % melhor que 20 %
0,70 melhor que 23 %
75,0 melhor que 15 %
0,97 melhor que 20 %
46 % de 191 duelos melhor que 16 %
19 % de 26 situações melhor que 8 %
Anubis30
50 % melhor que 32 %
0,74 melhor que 43 %
79,8 melhor que 40 %
1,03 melhor que 39 %
49 % de 123 duelos melhor que 30 %
41 % de 17 situações melhor que 56 %
Nuke25
52 % melhor que 29 %
0,60 melhor que 2 %
69,5 melhor que 3 %
0,84 melhor que 1 %
45 % de 75 duelos melhor que 11 %
31 % de 16 situações melhor que 27 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kolguap joga

Em 220 partidas, kolguap tem K/R 0,70 e ADR 76,2; o rating das 170 partidas com rating fica em 1,00. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 65 % de winrate em 48 partidas. Em 57 de 170 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. kolguap perde mais ELO no Anubis (−105 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+208 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +89 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Winrate +9 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,9. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −102.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.