koldun

Rússia
No FACEIT desde 2015 201 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como koldun joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,8 de 201 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 201 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (136 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 6 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 5 em 201 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 38x 4K, 4 aces em 136 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 2,3−1,8 · Ø 4,1 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,12 · Ø 0,30 melhor que 16 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +8,1, Headshots +3 p.p., Winrate +19 p.p., ELO +198
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −48 ELO
77 partidas · 55 % de winrate
Na 2ª partida do dia −38 ELO
51 partidas · 47 % de winrate
Às sextas −25 ELO, winrate 36 %

koldun perde mais ELO no Dust 2: −48 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,10 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 201 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 277
55 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 32 %
80,5 melhor que 46 %
0,98 melhor que 25 %
45 % de 365 duelos melhor que 17 %
44 % de 25 situações melhor que 68 %
Anubis43
65 % melhor que 85 %
0,72 melhor que 36 %
83,0 melhor que 59 %
1,00 melhor que 34 %
43 % de 269 duelos melhor que 9 %
29 % de 17 situações melhor que 25 %
Ancient35
43 % melhor que 20 %
0,76 bem na média
83,4 melhor que 53 %
1,01 melhor que 36 %
47 % de 229 duelos melhor que 21 %
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Mirage31
35 % melhor que 3 %
0,72 melhor que 37 %
76,7 melhor que 26 %
0,99 melhor que 31 %
44 % de 166 duelos melhor que 11 %
33 % de 12 situações melhor que 32 %
Inferno6
83 % -
0,71 -
82,4 -
1,04-
47 % de 34 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke5
60 % -
0,70 -
77,0 -
1,03-
41 % de 29 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache4
50 % -
0,70 -
73,8 -
0,98-
32 % de 25 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que koldun joga

Em 201 partidas, koldun tem K/R 0,72, ADR 80,8 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,9 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 43 partidas. Em 77 de 201 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 136 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. koldun perde mais ELO no Dust 2 (−48 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+22 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +8,1, Headshots +3 p.p., Winrate +19 p.p., ELO +198. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.