koldun
Histórico de nomes de koldun
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como koldun joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (136 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Ponto fracoMorreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 0,91). Logo abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 86,7. Últimos 3 meses: 83,4 (no começo 75,3). Logo acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 49 %). Logo acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 40 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.635. Últimos 3 meses: 2.565 (no começo 2.367).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
koldun perde mais ELO no Dust 2: −48 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,10 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 201 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que koldun joga
Em 201 partidas, koldun tem K/R 0,72, ADR 80,8 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,9 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 43 partidas. Em 77 de 201 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 136 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. koldun perde mais ELO no Dust 2 (−48 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+22 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +8,1, Headshots +3 p.p., Winrate +19 p.p., ELO +198. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +21.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.