koggaNz

Ucrânia
No FACEIT desde 2015 343 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
ELO ▲ 7
3.224
Pico em 30 dias: 3.247
Rank EU ▼ 76 posições
#3.356
Ucrânia #216 no Ucrânia
30 dias · antes #3.280 · melhor #3.207
Última atualização:

Como koggaNz joga?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 80,2 de 343 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 343 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (274 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto levemente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 343 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 43x 4K, 7 aces em 274 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,48+0,16 · Ø 0,32 melhor que 88 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +257
= Igual
Rating em 1,06, ADR em 79,8, Headshots em 55 %, Winrate em 60 %
▼ Piorou
K/R −0,04

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 343 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −113 ELO
65 partidas · 55 % de winrate
No Anubis −1 ELO
65 partidas · 57 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −123 ELO, winrate 54 %
Aos sábados +121 ELO, winrate 55 %

koggaNz perde mais ELO na 2ª partida do dia: −113 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,90 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 343 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage115
56 % melhor que 55 %
0,69 melhor que 18 %
76,4 melhor que 21 %
1,00 melhor que 27 %
48 % de 383 duelos melhor que 23 %
35 % de 68 situações melhor que 37 %
Dust 2103
65 % melhor que 84 %
0,78 melhor que 60 %
85,0 melhor que 64 %
1,13 melhor que 67 %
52 % de 338 duelos melhor que 47 %
35 % de 51 situações melhor que 38 %
Anubis65
57 % melhor que 57 %
0,79 melhor que 67 %
82,8 melhor que 57 %
1,11 melhor que 65 %
50 % de 216 duelos melhor que 35 %
43 % de 46 situações melhor que 61 %
Inferno37
59 % melhor que 38 %
0,74 melhor que 33 %
77,0 melhor que 17 %
1,08 melhor que 38 %
50 % de 114 duelos melhor que 20 %
50 % de 18 situações melhor que 76 %
Nuke7
57 % -
0,75 -
79,0 -
1,05-
45 % de 22 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient5
60 % -
0,61 -
73,0 -
0,84-
28 % de 18 duelos -
20 % de 5 situações -
Testouille4
100 % -
0,70 -
81,2 -
1,01-
44 % de 18 duelos -
13 % de 8 situações -
Wm_taco_d4
75 % -
0,68 -
74,9 -
0,95-
61 % de 18 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que koggaNz joga

Em 343 partidas, koggaNz tem K/R 0,74, ADR 80,2 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 65 % de winrate em 103 partidas. Em 142 de 343 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 274 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. koggaNz perde mais ELO na 2ª partida do dia (−113 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+123 ELO, winrate 67 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate, +123 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +257. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,06, ADR em 79,8, Headshots em 55 %, Winrate em 60 %. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO −11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.