koga

EUA
No FACEIT desde 2015 396 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
ELO ▲ 114
2.968
Pico em 30 dias: 3.028
Rank NA ▼ 68 posições
#295
EUA #166 no EUA
30 dias · antes #227 · melhor #227
Última atualização:

Como koga joga?

Rating 1,08 (de 258 partidas) K/R 0,79 ADR 89,0 de 396 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 258 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (210 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−7 p.p. · Ø 41 % melhor que 25 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto levemente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 258

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 37x 4K, 4 aces em 210 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,3−0,7 · Ø 4,0 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,01 · Ø 0,31 melhor que 49 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +68
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,08, ADR em 89,5
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 258 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −175 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
No Mirage −82 ELO
109 partidas · 52 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −17 ELO, winrate 48 %
Às quartas +74 ELO, winrate 46 %

koga perde mais ELO no Anubis: −175 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,35 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 258 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage109
52 % melhor que 43 %
0,85 melhor que 87 %
94,7 melhor que 94 %
1,14 melhor que 76 %
55 % de 558 duelos melhor que 67 %
25 % de 52 situações melhor que 14 %
Dust 249
55 % melhor que 56 %
0,74 melhor que 43 %
85,5 melhor que 69 %
1,00 melhor que 29 %
48 % de 227 duelos melhor que 27 %
31 % de 29 situações melhor que 28 %
Ancient42
55 % melhor que 54 %
0,82 melhor que 78 %
91,5 melhor que 86 %
1,13 melhor que 74 %
58 % de 172 duelos melhor que 81 %
39 % de 28 situações melhor que 52 %
Anubis22
36 % melhor que 6 %
0,65 melhor que 8 %
74,3 melhor que 13 %
0,90 melhor que 6 %
51 % de 90 duelos melhor que 42 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Cache14
64 % -
0,77 -
87,4 -
1,07-
43 % de 63 duelos -
14 % de 7 situações -
Inferno11
64 % -
0,86 -
94,2 -
1,17-
66 % de 38 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke11
55 % -
0,71 -
79,6 -
0,97-
51 % de 49 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que koga joga

Em 396 partidas, koga tem K/R 0,79 e ADR 89,0; o rating das 258 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 89,0. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 116 de 258 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 210 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. koga perde mais ELO no Anubis (−175 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+152 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +152 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +68. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,08, ADR em 89,5. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO −37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.