kodirowvv

Zâmbia
173 partidas registradas
Última atualização:

Como kodirowvv joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 83,3 de 173 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 173 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 19 %+9 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 173 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 17x 4K, 4 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,6+2,3 · Ø 4,3 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,03 · Ø 0,28 melhor que 62 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Headshots em 53 %
▼ Piorou
Rating −0,05, ADR −4,6, Winrate −12 p.p., ELO −134

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 173 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −111 ELO
52 partidas · 33 % de winrate
Na 3ª partida do dia −51 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
Às quartas −50 ELO, winrate 34 %

kodirowvv perde mais ELO no Mirage: −111 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,06 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 173 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
33 % melhor que 6 %
0,71 melhor que 41 %
80,1 melhor que 53 %
0,96 melhor que 33 %
49 % de 237 duelos melhor que 43 %
42 % de 24 situações melhor que 61 %
Dust 248
67 % melhor que 93 %
0,77 melhor que 73 %
87,0 melhor que 83 %
1,06 melhor que 69 %
54 % de 252 duelos melhor que 71 %
50 % de 30 situações melhor que 81 %
Ancient23
52 % bem na média
0,77 melhor que 69 %
88,4 melhor que 87 %
1,05 melhor que 65 %
54 % de 99 duelos melhor que 67 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Anubis21
48 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 69 %
88,3 melhor que 84 %
1,03 melhor que 54 %
51 % de 101 duelos bem na média
20 % de 10 situações melhor que 13 %
Nuke12
50 % -
0,66 -
66,9 -
0,96-
42 % de 52 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache9
67 % -
0,62 -
76,9 -
0,89-
53 % de 38 duelos -
100 % de 4 situações -
Inferno7
43 % -
0,80 -
88,6 -
1,11-
43 % de 35 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kodirowvv joga

Em 173 partidas, kodirowvv tem K/R 0,74, ADR 83,3 e rating 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 48 partidas. Em 66 de 173 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. kodirowvv perde mais ELO no Mirage (−111 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−23 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −25 ELO. Ficou pior: Rating −0,05, ADR −4,6, Winrate −12 p.p., ELO −134. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 22 %, saldo de ELO −47.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.